Może brzmieć to trudno do uwierzenia dla was, ale był czas przed Assassin's Creed i Far Cry. Czas, gdy te gry były dla nas zupełnie nowym. Jakie to nowatorskie koncepcje, a teraz są filarami serii Ubisoftu, obok Rainbox Six. W ostatnich latach widzieliśmy, jak Ubi coraz bardziej trzyma się swoich głównych franczyz, co jeden z byłych reżyserów Far Cry i Assassin's Creed uważa za klucz do upadku.
W rozmowie z PC Gamer, dyrektor kreatywny Assassin's Creed III i Far Cry 4, Alex Hutchinson, wyjaśnił, że w to wchodzi wiele czynników, ale brak nowych IP wydaje się powodować odpływ talentów w Ubisoft.
"Szkoda. Myślę, że wydarzyło się wiele rzeczy. Styl rozwoju, który zapoczątkowaliśmy, polegał na zarządzaniu dużymi zespołami, pozwalając im być osobnymi grupami z własnością własnej rzeczy, co pozwoliło nam szybciej tworzyć większe gry. Ale myślę, że wraz z ostatnim boomem nastąpił dziwny pięcioletni boom w private equity i inwestycjach od ludzi, którego wcześniej nie widzieliśmy. Więc wielu starszych ludzi odeszło z Ubisoftu i zaczęło tworzyć studia lub się oddzieliło. W związku z tym doszło do odpływu talentów," powiedział.
Ponieważ Ubisoft potrafi szybko tworzyć duże gry dzięki ogromnej liczbie deweloperów, można by się spodziewać, że pojawią się inne serie, ale ostatnio było wręcz przeciwnie. "Zawsze mieli historię sequelizowania franczyz, ale też pojawiały się nowe rzeczy. Stali się bardzo uczuleni na nowe rzeczy, więc zabili wiele naszych pomysłów, na przykład gdy pracowałem nad Pioneerem. Nie mieli nic nowego do przekazania," kontynuował Hutchinson.
Hutchinson opuścił Ubisoft w 2017 roku, by założyć Typhoon Studios. Historie takie jak jego pojawiają się w całej branży, pokazując talent, który Ubi straciło. Czy musimy przypomnieć, że reżyser Clair Obscur: Expedition 33 opuścił Ubisoft, by stworzyć grę roku 2025?
