Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości

Ubisoft przedstawia Teammates, swój pierwszy grywalny projekt generatywnej sztucznej inteligencji

Zespół stojący za Neo NPC, poprzednim projektem wykorzystującym sztuczną inteligencję, idzie o krok dalej, tworząc strzelankę zespołową.

HQ

Ubisoft przechodzi przez jeden z najbardziej burzliwych okresów w swojej historii. Po kryzysie finansowym, który niemal całkowicie zniósł go z mapy, oraz po restrukturyzacji wszystkich aktywów na kilka spółek zależnych, dzięki umowie podpisanej z chińskim gigantem Tencent, firma ogłosiła teraz kolejne kroki, badając przyszłość branży gier. Przyszłość, w której firma bada rozwój poprzez generatywną sztuczną inteligencję.

W rzeczywistości nie jest to pierwszy projekt Ubisoftu wykorzystujący tę technologię. W zeszłym roku zaprezentowano prototyp o nazwie Neo NPC, który oferował umiejętności poznawcze i językowe stworzone do tworzenia postaci, ale ich otoczenie pozostało statyczne. Z Neo NPC wzięli ten model i rozwinęli go do doświadczenia strzelanki z perspektywy pierwszej osoby w stanie "grywalnym". Teammates, jak się ją teraz nazywa, to "strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, z nowymi, zaawansowanymi funkcjami AI, które pozwalają dynamicznie reagować na polecenia głosowe w czasie rzeczywistym, dostosowując swoje zachowanie do każdej sytuacji i prezentując przy tym wyraźne osobowości". Innymi słowy, gra, w której możesz dowodzić całym zespołem pod swoim dowództwem.

W rzeczywistości komunikat prasowy stwierdza, że zastrzeżona technologia Ubisoftu, na której opracowali Teammates, potrafi również interpretować intencje i ton głosu ludzkich graczy. "Chodzi o eksperymentowanie z zupełnie nowymi sposobami tworzenia interaktywnych opowieści" – powiedziała Virginie Mosser, dyrektor narracji projektu w Ubisoft. "Naszą rolą jest nadać AI sens, narrację, upewnić się, że logika nie zastąpi duszy. Zaprojektowaliśmy Teammates tak, by pozostawić przestrzeń na kreatywność graczy, zachowując równowagę między emocjami a nieprzewidywalnością.

Na razie prototyp Teammates może być dostępny tylko przez ograniczoną liczbę uczestników zamkniętej bety, którzy będą udzielać informacji zwrotnej na temat działania tych systemów w rzeczywistych scenariuszach gier.

Czy uważasz, że Teammates może być kolejnym krokiem w branży tworzenia gier i jak widzisz pozycję Ubisoftu w tej przyszłości?

Ubisoft przedstawia Teammates, swój pierwszy grywalny projekt generatywnej sztucznej inteligencji
Ubisoft przedstawia Teammates, swój pierwszy grywalny projekt generatywnej sztucznej inteligencjiUbisoft przedstawia Teammates, swój pierwszy grywalny projekt generatywnej sztucznej inteligencji
Ubisoft przedstawia Teammates, swój pierwszy grywalny projekt generatywnej sztucznej inteligencjiUbisoft przedstawia Teammates, swój pierwszy grywalny projekt generatywnej sztucznej inteligencji


Wczytywanie następnej zawartości