Skip to main content
Wiadomości

Ujawniono nowe szczegóły na temat anulowanego sequela Dante's Inferno od EA

"Czyściec Dantego" pokazywałby bitwy między niebem a piekłem i był bardziej zaawansowany w fazie przedprodukcyjnej, niż początkowo sądziliśmy.
Alex Hopley Editor UK 6 listopada 2025

Visceral's Dante's Inferno sprawiało wrażenie gry, która z pewnością ma potencjał na serię. W pewnym sensie było to Dark Souls, zanim Dark Souls zmieszało się z mnóstwem dobroci God of War. Od czasu premiery i porzucenia przez EA, gra utrzymuje kultowych zwolenników, którzy do tej pory byli w stanie jedynie spekulować na temat tego, co mogło być.

IGN uzyskał aż 240-stronicowy scenariusz do Dante's Inferno 2: Purgatorio, który został napisany przez współscenarzystę Assassin's Creed 2, Joshuę Rubina, wraz z grafikami koncepcyjnymi, szczegółami rozgrywki i nie tylko. Walka między niebem a piekłem stałaby się bardziej zacięta w sequelu, a Dante zapuściłby się w nowe miejsca, takie jak Ogród Eden, Góra Czyściec i więcej warstw piekła.

Zawierałby również inne podejście do narracji, łącząc Boską komedię z Rajem utraconym i bardziej neutralnym portretem Lucyfera. Gra przyjęłaby również inną filozofię rozgrywki, jak powiedział jeden z pracowników Visceral: "W czasie, gdy pracowaliśmy nad drugą [grą], Uncharted 2 miało duży wpływ na gry dla jednego gracza: przerywniki filmowe i szybkie wydarzenia zostały zastąpione oskryptowanymi sekwencjami rozgrywki, w których gracz ma pełną kontrolę nad postacią".

Gra miała być takim skokiem, że byłby porównywalny do skoków między Assassin's Creed 1 i 2 lub God of War i jego rebootem z 2018 roku, co jest nowszym przykładem. To tylko sprawi, że fani będą chcieli gry, której nigdy nie dostaną, ale może zainspirować kolejną epicką narracyjną przygodę między niebem a piekłem gdzieś w przyszłości.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.