Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Dante's Inferno 2

Ujawniono nowe szczegóły na temat anulowanego sequela Dante's Inferno od EA

"Czyściec Dantego" pokazywałby bitwy między niebem a piekłem i był bardziej zaawansowany w fazie przedprodukcyjnej, niż początkowo sądziliśmy.

Visceral's Dante's Inferno sprawiało wrażenie gry, która z pewnością ma potencjał na serię. W pewnym sensie było to Dark Souls, zanim Dark Souls zmieszało się z mnóstwem dobroci God of War. Od czasu premiery i porzucenia przez EA, gra utrzymuje kultowych zwolenników, którzy do tej pory byli w stanie jedynie spekulować na temat tego, co mogło być.

IGN uzyskał aż 240-stronicowy scenariusz do Dante's Inferno 2: Purgatorio, który został napisany przez współscenarzystę Assassin's Creed 2, Joshuę Rubina, wraz z grafikami koncepcyjnymi, szczegółami rozgrywki i nie tylko. Walka między niebem a piekłem stałaby się bardziej zacięta w sequelu, a Dante zapuściłby się w nowe miejsca, takie jak Ogród Eden, Góra Czyściec i więcej warstw piekła.

Zawierałby również inne podejście do narracji, łącząc Boską komedię z Rajem utraconym i bardziej neutralnym portretem Lucyfera. Gra przyjęłaby również inną filozofię rozgrywki, jak powiedział jeden z pracowników Visceral: "W czasie, gdy pracowaliśmy nad drugą [grą], Uncharted 2 miało duży wpływ na gry dla jednego gracza: przerywniki filmowe i szybkie wydarzenia zostały zastąpione oskryptowanymi sekwencjami rozgrywki, w których gracz ma pełną kontrolę nad postacią".

Gra miała być takim skokiem, że byłby porównywalny do skoków między Assassin's Creed 1 i 2 lub God of War i jego rebootem z 2018 roku, co jest nowszym przykładem. To tylko sprawi, że fani będą chcieli gry, której nigdy nie dostaną, ale może zainspirować kolejną epicką narracyjną przygodę między niebem a piekłem gdzieś w przyszłości.

Dante's Inferno 2

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości