Skip to main content
Wiadomości

Usiedliśmy z Sofią Boutellą przed Rebel Moon - Part Two: The Scargiver

Gwiazda epickiej serii science-fiction Zacka Snydera opowiedziała o swojej karierze i inspiracjach dla Kory.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 26 kwietnia 2024

Tuż przed premierą filmu w zeszły piątek mieliśmy okazję usiąść z gwiazdą Rebel Moon i ikoną kina akcji Sofią Boutellą, aby porozmawiać o drugiej części epickiej serii Zacka Snydera i jej karierze w ramach okrągłego stołu. Poniżej znajdziesz nasze pytania i odpowiedzi:

P: Wielu z nas poznało cię w przestrzeni filmowej dzięki Kingsman Secret Service. Wcześniej, oczywiście, tańczyłeś, szczególnie dla Madonny. A teraz jesteś w głównej roli w dużej franczyzie sci-fi. Zastanawiałem się, czy chciałbyś podzielić się jakimiś przemyśleniami na temat tego, jak potoczyła się Twoja kariera i jakie są Twoje przemyślenia na temat tego, co będzie dalej i jak się czujesz będąc teraz na tym stanowisku?

O: "Uwielbiam to. Dlatego zacząłem robić teatr w wieku 17 lat. Właściwie to 16 Kiedy zarezerwowałem ten film we Francji o nazwie Dance Challenge. Szybko zrozumiałam, że zawsze tańczę z miejsca narracyjnego, w przeciwieństwie do miejsca napędzanego przez taneczny krok. I pomyślałam, że naprawdę mi się podoba. Chodziłam więc na zajęcia i do teatru, ale bardzo chciałam tańczyć. Odłożyłem więc teatr na bok. A potem przez jakiś czas z tym żonglowałem. A potem, kiedy przestałem tańczyć, naprawdę zaangażowałem się w aktorstwo, co miało miejsce jakieś 10 lat temu. Myślę, że to było 10 lat temu, prawdopodobnie wiesz więcej niż ja.

P: Myślę, że w tym roku mija 10 lat.

O: "Czuję się naprawdę wdzięczny. Czuję, że nie biorę tej podróży za pewnik, niekoniecznie była łatwa. To skomplikowana trasa, którą wybrałem, robiłem rzeczy nie po kolei. To w zasadzie inna kariera, która wymaga dużo pracy, dużo czasu i wysiłku. Czuję się więc niezmiernie wdzięczny, że mam te wszystkie możliwości i że w ogóle miałem taką możliwość".

P: Pamiętam, że w poprzednim wywiadzie powiedziałeś, że włożyłeś dużo siebie w Korę, swoją postać, że jest wiele rzeczy, z którymi możesz się utożsamić. Zastanawiałem się, czy czerpiesz jakieś inne inspiracje dla Kory, kiedy przywołujesz jej wizerunek?

O: "Tak, nie, nie zrobiłem tego w tym utworze, czasami robię to dla projektu. Ale w tym przypadku Zack [Snyder] stworzył tak oryginalne dzieło, w którym imiona i nazwiska ludzi, historie są dość intensywne, a fabuły dość niezwykłe. A to, czego dowiadujemy się o przeszłości Kory w części drugiej, było dla mnie dość trudne do ogarnięcia, nie mogłem spojrzeć na żaden zewnętrzny element, z którego mógłbym czerpać inspirację, a dla mnie skupienie i po prostu zaufanie do pracy i odnalezienie postaci w linii, która pomogła mi najbardziej. Czytanie scenariusza, rozmawianie i spędzanie czasu na rozmowach z Zachem na ten temat. Myślę, że dla mnie było to o wiele ciekawsze. A czasami jest tak, że nie mamy luksusu czasu. Czasami trzeba pojechać i znaleźć nową inspirację gdzie indziej. Ale z taką ilością czasu, jaką mieliśmy, myślę, że po prostu byłem skoncentrowany, po prostu byłem skoncentrowany, to przyjdzie ci tak długo, jak będziesz wracał do scenariusza, wykonywał więcej pracy i spędzał czas z postacią.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.