Użytkownik odkrywa absurdalny powód, dla którego Monster Hunter Wilds działa lepiej na PC, im więcej DLC pobrał
Twierdzą, że cykliczne sprawdzanie wpływa na wydajność fantastycznego tytułu Capcomu na komputerach.
Zanim pojawi się na Nintendo Switch 2, większość fanów zgodzi się, że Capcom musi dopracować wydajność Monster Hunter: Wilds, swojej najważniejszej gry zeszłego roku, w wersji na PC. Tytuł cieszy się dobrą sprzedażą na PC mimo ciągłej krytyki technicznej stanu, ale teraz doświadczony użytkownik twierdzi, że jednym z głównych problemów z "optymalizacją" może być dość amatorskie przeoczenie zespołu deweloperskiego.
Według Tylmarande na Reddicie, gra nieustannie wykonuje "agresywną kontrolę", aby zweryfikować dodatkową zawartość (DLC) dostępną dla użytkownika, do tego stopnia, że wpływa to na wydajność gry, a co gorsza, im więcej DLC jest zainstalowanych (mniej kontroli do wykonania). Chociaż ironicznie wydaje się to najlepszą metodą dla akcjonariuszy pod względem sprzedaży, jasne jest, że Capcom nie zamierzał tego i został już poinformowany o tych zaskakujących ustaleniach.
Na wszelki wypadek, ten sam użytkownik, po testach przez zmianę konta, stworzył moda do Monster Hunter: Wilds, który sprawia, że wierzy, iż masz wszystkie DLC, niepodważalnie potwierdzając swoją teorię poprzez poprawę wydajności. W rzeczywistości Tylmarande, którego Capcom powinien rozważyć zwiększenie swojej listy QA, już wcześniej pomógł japońskiej firmie rozwiązać problem wydajnościowy w Dragon's Dogma 2.
Czy masz problemy z wydajnością na Monster Hunter: Wilds na PC i myślisz, że to może być przyczyną?






