Skip to main content
Wiadomości

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 używa systemu podobnego do Mass Effect przy podejmowaniu decyzji, czy NPC cię lubią, czy nie

Każda postać będzie miała swoją własną opinię o tobie, która rośnie w trakcie historii.
Alex Hopley Editor UK 17 września 2025

W gruncie rzeczy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 jest grą RPG i chociaż w krótkim czasie spędzonym z grą na targach Gamescom doświadczyliśmy wielu akcji i skradania się, chcieliśmy wiedzieć, jakie systemy dadzą graczowi do zrozumienia, że jego decyzje mają znaczenie. Rozmawialiśmy więc z dyrektorem ds. narracji Ianem Thomasem i menedżerem ds. marketingu marki White Wolf Jasonem Carlem o tym, co dzieje się za kulisami.

"To jest tak płynne, że na początku nawet nie zdajesz sobie sprawy, że to się dzieje. Uwielbiam moment, w którym gracz zdaje sobie sprawę, że to właśnie się dzieje. Tak właśnie działa odgrywanie ról" – powiedział Carl, po czym odszedł, by pozwolić Thomasowi zagłębić się w szczegóły.

"To, co zrobiliśmy, jeśli wrócisz do czegoś takiego jak Mass Effect i Paragon Renegade, świat ma opinię na temat tego głównego bohatera" — wyjaśnił Thomas. "W naszej grze każda postać ma swoje zdanie na temat głównego bohatera. Więc jeśli potraktujesz jednego wampira, na przykład, jako naprawdę twardego starszego i powinieneś szanować mój autorytet, to może on zareagować w taki sposób, że w porządku, wycofam się przed tobą. Albo mogą się naprawdę wkurzyć i cię nie lubić".

"Możesz całkowicie odegrać wersję "Zamierzam tupnąć nogami i pobić wszystkich". Albo możesz być kameleonem i próbować posmarować ludzi masłem, schlebiać im, cokolwiek. Więc te reakcje się kumulują, a te postacie mają opinie na twój temat i rzeczy, o których z tobą rozmawiają i które robisz, a wybory dialogowe i to, jak traktują cię w grze, zmienia się" – dodał. Thomas powiedział również, że sprawy dochodzą do punktu kulminacyjnego, gdy jesteś w pokoju pełnym wampirów i jesteś pytany, jakie jest twoje zdanie na daną sprawę, ponieważ wtedy prawdziwe sojusze mogą zostać zawiązane lub zerwane.

Sprawdź nasz pełny wywiad dla Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.