Polski
Gamereactor
Videos
Wayfinder
HQ

Wszystko, co musisz wiedzieć o Wayfinder przed wczesnym dostępem

Ta całkiem świeża i ambitna przygodowa gra akcji typu free-to-play osadzona w bogatym świecie fantasy wkrótce ukaże się we wczesnym dostępie na PC i PlayStation, a w tym wywiadzie Airship Syndicate Steve Madureira opowiada o swojej historii, otwartym świecie, losowych lochach, aspekcie społecznym i nie tylko.

Audio transcriptions

"Jesteśmy na Summer Game Fest Play Days Day 2, a jedną z gier, w którą właśnie trochę grałem, jest Wayfinder.
Wygląda na dość dynamiczną, zróżnicowaną i otwartą grę akcji, hack-and-slash, z otwartym światem i współdzielonym światem.
Więc, po pierwsze, czym jest Wayfinder?
Jasne, więc Wayfinders są w zasadzie jak bohaterowie na świecie."

"Wszyscy Wayfinders faktycznie zginęli broniąc świata przed Mrokiem w przeszłości, a ty zostałeś przywrócony jako Echo.
Wcielasz się więc w Echo kogoś, kto istniał w przeszłości.
I trochę jak, wiesz, w Spider-Verse masz Milesa Moralesa i Petera Parkera, obu Spider-Manów, ale każdy z nich jest swoją własną, unikalną osobą.
I tak możesz grać w Windgrave, a ktoś inny gra w Windgrave, ale to twój Windgrave."

"I możesz je dostosować, wiesz, jesteś swoją własną osobą, twoje wybory należą do ciebie.
Jakiej broni używasz, jak ulepszasz swoje umiejętności, jak wyglądasz, jest wiele opcji kosmetycznych.
I tak, tak, Wayfinders wracają do Skylight, ostatniego bastionu ludzkości.
To jedyne miejsce, które nie zostało przejęte przez Mrok, a ty pracujesz nad zapaleniem latarni i odebraniem świata Mrokowi."

"W porządku, a żeby to zrobić, możesz zrobić kilka rzeczy, prawda?
Z tego, w co grałem, odniosłem wrażenie, że są trzy główne elementy gry.
Sposób, w jaki eksplorujesz otwarty świat, następnie lochy, które są generowane losowo, a następnie aspekt społeczny.
Więc opisz te trzy główne aspekty, lub jeśli jest jakiś inny, o którym nie wspomniałem."

"Tak, więc tak jak mówiłeś, są obszary lądowe, które są dużymi obszarami otwartego świata.
Zobaczysz tam innych graczy wykonujących zadania, odnajdujących bossów, wykonujących wydarzenia, które pojawiają się w świecie, eksplorujących, odnajdujących sekrety.
Możesz tam znaleźć wejścia do lochów.
Same lochy nazywamy Zagubionymi Strefami."

"Zasadniczo jest to obszar świata, który został opanowany przez Mrok, a ty udajesz się tam i niszczysz kotwice Mroku, próbując odzyskać ten obszar.
Jest generowany losowo za każdym razem, gdy Mrok manipuluje rzeczywistością, gdy tam wchodzisz.
Będą to instancjonowane lochy dla trzech graczy.
W większość zawartości w grze możesz grać solo lub z innymi graczami."

"Gra dostosuje się do liczby graczy.
Są pewne aktywności, które wymagają grupy, ale mamy matchmaking, aby upewnić się, że są ludzie w pobliżu.
Staramy się więc upewnić, że każdy znajdzie coś dla siebie, niezależnie od tego, czy lubisz być sam w tłumie, czy zawsze grasz z innymi.
Do tego dochodzi aspekt społeczny związany z mieszkaniem, który również wpływa na rozwój postaci."

"Tak, więc Skylight to duży ośrodek społeczny.
Zobaczysz tam innych graczy, NPC, z którymi możesz rozmawiać, wykonywać zadania, craftować, kupować przedmioty.
Kolejnym ważnym aspektem gry jest zakwaterowanie.
Więc kiedy wystartujemy, będziemy mieć mieszkania."

"Więc będzie to przestrzeń wewnętrzna, którą możesz udekorować, spędzać czas z przyjaciółmi.
Obudowa jest w rzeczywistości kolejną papierową lalką i sposobem na zwiększenie mocy twoich postaci.
Będziesz w stanie znaleźć rzadkie artefakty, które możesz umieścić w swoim domu i aktywować na nich moce.
Im większy dom, tym więcej mocy możesz aktywować."

"Będziesz także w stanie znaleźć takie rzeczy jak trofea, które animują, robią zabawne rzeczy, zwierzaki dla twojego domu.
Z niektórymi trofeami będziesz mógł wchodzić w interakcje.
Na przykład, trickster jest istotą na świecie.
I może pojawić się w lochu i mieć gry losowe, takie jak skrzynia trickstera, którą możesz otworzyć."

"I możesz być w stanie umieścić jeden w swoim domu, jeśli masz szczęście, aby go znaleźć.
I możesz dostać na nim darmową bułkę każdego dnia, tego typu rzeczy.
Albo klucze szkieletowe, które możesz znaleźć w Overworld, by otwierać skrzynie i lochy.
Możesz mieć tabliczkę na ścianie, która wypluwa klucz raz dziennie."

"Są więc zdecydowanie inne rzeczy niż tylko kosmetyczne.
W końcu uruchomimy dzielnice.
Będziesz więc mieć instancję sąsiedztwa, w której możesz mieć dom obok znajomego.
Spójrz, jak dekorują swój dom."

"Chcemy mieć sposoby, dzięki którym możesz mieć miejsce na artefakty.
Twój przyjaciel może zostawić artefakt w domu, aby cię zasilić.
Chcemy robić takie rzeczy, jak wydarzenia sąsiedzkie i wydarzenia społecznościowe w sąsiedztwie, aby podnieść poziom twojej okolicy.
I w końcu mieszkania dla gildii i to wszystko."

"Więc z tego co grałem i rzeczy, które mogłem zrobić z postacią, wydawała mi się całkiem zwinna.
Masz kilka umiejętności, które możesz wybrać.
Coś w rodzaju koła umiejętności, które wybierasz, a następnie zadajesz cios.
Co możesz nam powiedzieć o różnych typach postaci i umiejętnościach, które gracze mogą wybierać?
Każda postać ma swój unikalny styl gry."

"Mają unikalne umiejętności. Wszystkie mają swoje mocne i słabe strony.
W trakcie gry będziesz mógł ulepszać zdolności i zmieniać sposób ich działania.
Bronie są również jak własne postacie.
Rozwijaj je, a zyskają na mocy."

"Każda broń ma również unikalną zdolność.
Każda postać może używać dowolnej broni.
Możesz więc mieszać i łączyć i używać sztyletów na swoim Windgrave, który normalnie zaczyna z mieczem i tarczą.
Ale twój drugi przyjaciel ma broń dwuręczną, więc wiesz, że oni również będą przełamywać osłony wrogów."

"Możesz przełączyć się na sztylety i po prostu polegać na dużym DPS.
Tak więc, w zależności od stylu gry, możesz użyć karabinu, jeśli bardziej lubisz grę na dystans, ale podobają ci się umiejętności Windgrave'a.
Masz więc sporo możliwości dostosowywania postaci.
Wspomniałeś wcześniej, że gra obsługuje do trzech graczy razem."

"Czy chcesz zmienić tę liczbę w przyszłości?
Czy gra jest gotowa, projekt misji i inne rzeczy są gotowe na przyjęcie większej liczby graczy współpracujących ze sobą?
Więc w instancjach dungeonów i bossów są one teraz dostosowane dla maksymalnie trzech osób.
W Overlands mamy teraz w grze kilku światowych bossów, którzy są zbalansowani dla ponad dziesięciu osób jednocześnie."

"Więc jeśli mamy już kilku na Overlandach, będziesz z wieloma innymi graczami.
W późniejszym czasie planujemy dodać rajdy, w których również będzie uczestniczyć więcej niż trzy osoby.
Wayfinder trafi w tym roku na PlayStation i PC, o ile się nie mylę.
Z funkcjami cross-platform i cross-save."

"Tak, tak, więc tego lata przechodzimy do Wczesnego Dostępu, który będzie dostępny na platformach PC i PlayStation.
I będziesz mógł dostać się do Wczesnego Dostępu z jednym z różnych pakietów założycielskich, o których będziemy mówić więcej w przyszłości.
Być może w przyszłości gra trafi również na inne platformy?
Tak, w przyszłości tak się stanie, ale w okresie Wczesnego Dostępu, który potrwa kilka sezonów, będą to PC i PlayStation."

"To będzie free-to-play?
Tak, to prawda, będziemy grać za darmo.
Jak działa monetyzacja gry? Czy to wszystko kosmetyki, czy używacie innych modeli?
Tak, jesteśmy wydawani przez Digital Extremes i mają oni duże doświadczenie z Warframe."

"Warframe jest dobrze postrzegany jako wolna i uczciwa gra, więc zdecydowanie opieramy się na ich doświadczeniu w tym zakresie.
Wszystko, co wiąże się z władzą, możesz zdobyć w grze.
Więc chcemy się upewnić, że nie ma żadnych paywalli, które blokowałyby zawartość.
Więc będzie dużo kosmetycznych rzeczy."

"Mamy własne podejście do przepustki bojowej, o której wkrótce ujawnimy więcej informacji.
W każdym sezonie pojawią się nowe postacie i bronie.
Będziemy posuwać fabułę do przodu, jest też główny wątek, przez który będziecie przechodzić.
Dodamy nowe obszary, w tym nowe tereny, nowe lochy, nowe polowania, wydarzenia na żywo, mnóstwo rzeczy."

"Jak już mówiłem, będziemy dodawać nowe systemy progresji, które mamy na mapie drogowej.
Planujemy daleką przyszłość, na przykład dzielnice, dodając poziomy archetypów i sposoby zachęcania do grania wieloma postaciami.
A nawet jak możesz stworzyć postać.
Możesz kupić postać i uzyskać do niej dostęp wcześniej, ale istnieje zachęta do wielokrotnego tworzenia postaci dla mocy."

"Nie możesz kupić postaci wiele razy i pominąć tego.
Więc wiesz, że jeśli kupisz postać, to jest to pierwszy poziom, którym musisz grać.
Nie chcemy, żeby ludzie kupowali grę dla zabawy i chcemy szanować ich czas.
Tak i po prostu baw się dobrze grając w tę grę."

"Nie mogę się doczekać gry w Wayfinder jeszcze w tym roku.
Dziękuję wam bardzo za poświęcony czas.
Dziękuję.
Miłego oglądania."

"Dziękuję."

Summer Events

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej