Polski
Gamereactor
Videos
The First Descendant
HQ

Sięganie po nowe moce w The First Descendant - Wywiad

Spotkaliśmy się z kilkoma deweloperami z Nexon, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącej strzelance akcji z łupami.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy i witajcie z powrotem w Gamereactor.
Dzisiaj jestem tutaj na stoisku First Descendant, co możecie stwierdzić po wspaniałej scenerii wokół mnie.
Jestem tutaj z dyrektorem kreatywnym i innym członkiem zespołu deweloperskiego."

"Jestem tu z Minciokiem i Kevinem, przepraszam za to.
Jestem tutaj z Minciokiem i Kevinem z zespołu First Descendant w Nexon.
Jesteśmy tutaj, aby porozmawiać trochę o grze.
Właśnie miałem okazję w nią zagrać."

"Premiera już wkrótce, więc powiedz mi, dlaczego ludzie powinni być podekscytowani The First Descendant?
Więc rzeczy, na które powinni zwrócić uwagę, to oczywiście grafika, a następnie atrakcyjne postacie, a także gatunek rozgrywki, strzelanka z łupami.
W The First Descendant jedną z kluczowych cech są Potomkowie."

"Masz wiele postaci do wyboru.
Dlaczego zdecydowałeś się na taki styl projektowania postaci?
Dlaczego zdecydowałeś się na to, zamiast na postać, którą gracze budują samodzielnie?
Wiesz, dlaczego wybrałeś taki styl zdolności bohatera?
Więc tak, jego intencją była gra skoncentrowana na postaciach, i chciał, by to gracze wybierali swoje postacie."

"I na tej podstawie chciał, żeby mieli, wiesz, różne moduły, różne ustawienia broni, aby stworzyć strategiczną grę.
W The First Descendant znajdziecie mnóstwo zawartości, Wiele rzeczy do zrobienia i zajęcia czasu graczy."

"Jak zbudowaliście grę i zaprojektowaliście ją w taki sposób, aby była intuicyjna?
aby ludzie mogli doświadczyć wszystkich różnych ścieżek The First Descendant?
Więc chce, aby użytkownicy doświadczyli gry skoncentrowanej na postaciach, opartej na postaciach, i chce, by wybierali postać na podstawie tego, co im najbardziej odpowiada, a następnie skoncentruj się na zdolności postaci do rozwoju, a następnie ciesz się bitwą Void Intercept w grze."

"Wspomniałeś tam o bitwie Void Intercept.
Jest dużo zawartości endgame, którą możesz się cieszyć, ponieważ Pierwszy Potomek to coś w co ludzie będą grać przez długi czas.
Masz wiele planów związanych z tą grą."

"Opowiedz mi więc o końcowych aspektach gry.
Opowiedz mi o nowej zawartości endgame, którą dzisiaj zaprezentowaliście i czego powinniśmy się spodziewać.
A więc Loot Shooter, co wyróżnia naszą grę na tle innych?
jest to, że w tej bitwie Void Intercept walczysz z tym kolosalnym bossem z twoimi przyjaciółmi, więc wymaga to dużo pracy zespołowej."

"Pokonanie tego bossa, ostatecznego bossa, jest również bardzo zabawne.
I powiedz mi trochę o przyszłości The First Descendant.
Gra ukaże się stosunkowo niedługo, w lipcu.
Jaki masz plan, gdy The First Descendant już tu będzie?
Jaki jest plan na premierę? Jaki jest plan na nadchodzące tygodnie?
Jaki jest plan na przyszłość?
Tak więc ze wszystkich informacji zwrotnych, które otrzymaliśmy przed uruchomieniem, planujemy wdrożyć te informacje zwrotne."

"Po premierze planujemy również aktualizację naszej gry.
A także sezonowo będziemy dodawać nowe postacie, nowe bronie, nowego bossa, a także nowe lochy i konkursy.
Więc tak, bądźcie czujni."

"I powiedz mi trochę o tym, jak poszło ci zarządzanie grą tak, aby gracze nie czuli się przytłoczeni ilością opcji.
które mają ze wszystkimi różnymi Potomkami i wszystkimi różnymi stylami gry, które są w ofercie."

"Więc tak, mamy tak zwane trudne opcje dla ekspertów lub ludzi, którzy już tam są, którzy są wykwalifikowani.
Ale mamy też treści dla początkujących, którzy mogą grać samodzielnie, nie wkładając w to tyle wysiłku."

"Ale chcieliśmy dać tę różnorodność tylko dlatego, że z różnymi systemami, jest wielu ludzi, graczy strzelanek z łupami którzy chcą głębi samej gry.
Więc tak, dlatego mieliśmy inny system dla początkujących a także dla ekspertów."

"I ostatnie pytanie do was obojga, oczywiście musiałbym zaangażować w to Kevina.
Powiedz mi, jaka jest jedna rzecz dla każdego z was, którą jesteście podekscytowani dla graczy?
doświadczą, gdy pojawi się pierwszy Potomek."

"Tak, więc od zespołu deweloperskiego, firmy deweloperskiej z Azji, i wprowadzamy to na całym świecie, nie tylko w Azji.
I jesteśmy bardzo podekscytowani, widząc, jak wyglądają różne kultury, jakie różne kraje, zwłaszcza biorąc pod uwagę całą różnorodność i jak myślą o naszej grze."

"Jest to również strzelanka z łupami i jesteśmy bardzo podekscytowani, że możemy przedstawić ją naszym fanom strzelanek z łupami.
Zamierzamy również zebrać wszystkie opinie od naszych fanów a następnie kontynuować aktualizację."

"A Kevin?
Po raz pierwszy Descendant ukazuje się na wielu platformach, czyli PC, Xbox i PlayStation.
Wspieramy również obecną i poprzednią generację."

"Mamy więc nadzieję, że wszyscy ludzie, gracze z całego świata, uczestniczyć w grze na dowolnej platformie, na której chcesz grać i po prostu dobrze się baw.
To kooperacja dla wielu graczy."

"Dopasowujesz się do graczy z całego świata.
Obsługujemy również czat głosowy i tekstowy, wszystkie funkcje.
Mamy więc nadzieję, że każdy będzie mógł mieszać się w naszej grze i po prostu dobrze się bawić.
Masz to."

"Pierwszy Potomek jest już prawie tutaj.
Sprawdź to koniecznie.
A poza tym, czekajcie na kolejny wywiad z Game Rectorem.
Trzymajcie się wszyscy."

Summer Events

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej