Skip to main content
Wiadomości

W Saltsea Chronicles "możesz wrócić do dokonanego wyboru, a następnie obrać nieco inną ścieżkę"

"Pokój pisarzy był zbiorowy. Nie tylko ja pisałem tę historię, w pewnym momencie było nas sześciu i pochodzimy z różnych światów".
David Caballero Editor-in-Chief Spain Zaktualizowano 3 sierpnia 2023

Die Gute Fabrik Saltsea Chronicles to jedna z najciekawszych graficznych przygód, które pojawią się przed końcem roku, a kiedy rozmawialiśmy z zastępcą prowadzącego fabułę Sharną Jackson w wywiadzie, wszystko po krótkiej grach, po prostu pozwoliliśmy, aby nasze oczekiwania zakotwiczyły.

Oto kilka fragmentów różnych tematów, o których rozmawialiśmy:

Saltsea Chronicles: Przegląd ogólny

"Tak, i koty. Tak, Saltsea Chronicles to gra przygodowa, oparta na zalanym świecie 500 lat po powodzi, a załoga szuka zaginionego kapitana, a poszukiwania prowadzą ich przez wiele wysp na Archipelagu Saltsea. Więc tak, jest tekst, jest wiele różnych długości tekstu, jest piękna grafika w stylu książek obrazkowych dla dzieci, jest piękna ścieżka dźwiękowa, a także gra karciana o nazwie Spoils, która ma różne zasady na różnych wyspach. "

O rozgałęziającej się narracji Saltsea Chronicles

"Na każdej wyspie, z którą wybierasz, z kim chcesz pojechać, możesz wybrać postacie lub pozwolić im iść na niektórych wyspach, a my mamy naprawdę fajny system zapisu rozgałęzień. Na przykład grałeś na poziomie czwartym, ale to tylko jedna wersja poziomu czwartego, w naszej grze są trzy poziomy czwarte i możesz wrócić do dokonanego wyboru, a następnie wybrać nieco inną ścieżkę, jeśli chcesz. Tak, więc wszystkie wybory, których dokonujesz w Saltsea Chronicles mają konsekwencje".

Podobieństwa i potencjalne ukłony w stronę Mutazione

"Istnieje podobieństwo w stylu artystycznym, a nasza dyrektor kreatywna, Hannah, uwielbia ukrywać rowery w grze. Więc możesz znaleźć rower lub dwa jako małe wezwanie do Mutazione. Ale w Mutazione było to jak opera mydlana, grywalna opera mydlana. Ale Hannah [Nicklin] i współzałożyciel Doug Wilson zastanawiali się, okej, jak by to było, gdybyś mógł zagrać więcej niż jedną postać w obsadzie? I tym właśnie jest Salt Sea Chronicles"

O tematach fabularnych, różnorodności i tonie

"Ton jest ciepły, otwarty, przyjazny, ale nie miękki. Są tam prawdziwe rozmowy o sprawiedliwości i o tym, jak to jest żyć w świecie bez policji i jak dbamy o siebie nawzajem, jak znajdujemy pocieszenie w takich światach. Ale wiecie, pokój pisarzy był zbiorowy. Nie tylko ja pisałem tę historię, w pewnym momencie było nas sześciu i pochodzimy z różnych światów. Piszę więc książki dla dzieci o morderstwie i sztuce, a mój kolega jest poetą, a inny pochodzi z teatru i ktoś pracował przy serialach telewizyjnych".

Odtwórz cały film, aby uzyskać więcej informacji na temat zalecanego wieku Saltsea Chronicle, stylu artystycznego książek dla dzieci, w tym różnych typografii dla "głosu" każdej postaci oraz zabawnych rozwiązań zagadek.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.