Skip to main content
Wiadomości

Warren Spector, reżyser Thief, Deus Ex i Epic Mickey, przechodzi na emeryturę z produkcji gier

Spector z pewnością odcisnął swój ślad w branży, jako jeden z filarów immersyjnych symulatorów, które widzimy dzisiaj.
Alex Hopley Editor UK 18 sierpnia 2026

Warren Spector, ojciec chrzestny immersive sims i reżyser naszych ulubionych gier z początku lat 2000., końca lat 90. i 2010., jest prawdziwą legendą wśród twórców gier. Teraz robi duży, niemal na pewno trwały krok z branży, ogłaszając przejście na emeryturę.

Spector ujawnił swoją decyzję na LinkedIn, gdzie wyjaśnił, że choć wcześniej mówił, że przechodzi na emeryturę i nie miał tego na myśli, tym razem jest inaczej. Są pewne żale, "są trzy gry, które chciałbym jeszcze zrobić," mówi Spector, ale wie, że branża się zmieniła. Co więcej, jako ktoś, kto spędził prawie 44 lata jako deweloper, wie, że są młodsi deweloperzy, którzy będą chcieli "spędzić swój czas na słońcu".

"Czuję, że zrobiłem to, co zamierzałem. Czas napisać książki, dużo czytać, wygłaszać wykłady, może trochę konsultować. (Śmiało kontaktuj się w sprawie tych dwóch ostatnich rzeczy.) Poza tym jest tu klawiatura, która czeka, aż odzyskam umiejętności gry na pianinie," czyta Spector. Mając na koncie 17 pełnych gier w swojej karierze, pracując z dużymi i małymi zespołami, Spector wierzy, że zrobił wszystko.

Spector skończy 71 lat w październiku tego roku, co wydaje się dość solidnym wiekiem emerytalnym. Pracował nad grami aż do tego roku, kiedy pojawiła się niestety rozczarowująca Thick as Thieves. Nawet jeśli ta gra nie trafiła w sedno, zawsze można przeanalizować dorobek Spectora i zastanawiać się, jak niektóre z jego gier stały się tak wciągające 20+ lat temu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.