Skip to main content
Wiadomości

Weterani MMO wierzą, że zachodnia publiczność czeka na pojawienie się nowego dużego MMORPG

Destiny, Fallout 76 i starsze tytuły wciąż mają dużo miejsc, ale uważa się, że jeśli nadarzy się szansa, pojawi się nowy lider gatunku.
Alex Hopley Editor UK 22 grudnia 2025

Czy gatunek MMO już nie żyje? Może się to wydawać dziwnym pytaniem, biorąc pod uwagę, że World of Warcraft wciąż wydaje dodatki, a miliony graczy są rozproszeni po grach takich jak Destiny 2, Fallout 76, Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online i innych. Jednak ponieważ Amazon Games praktycznie zaprzestał pracy nad MMO, trzeba zadać sobie pytanie.

Wccftech zapytał trzech weteranów gatunku, co można zrobić, aby uratować MMO. Greg Street, Rich Vogel i Scott Hartsman mają razem dziesięciolecia doświadczenia i nie sądzą, że MMO koniecznie znikną, tylko że gracze potrzebują nowej, odważnej nazwy, by się pojawić.

"Wierzę, że duża publiczność czeka na pojawienie się odpowiedniego MMORPG" – powiedziała Vogel. "Weźmy pod uwagę miliony graczy, którzy grali i nadal grają w WOW, SWTOR, ESO, UO, EverQuest, Fallout 76 i inne. Problem polega na tym, że żaden wydawca nie chce teraz zainwestować pieniędzy i podejmować ryzyka."

Ta inwestycja to duża sprawa, bo żadne MMO nie odciągnie graczy od ich ulubionych gier, jeśli nie poczuje się to jak duży budżet. "Musisz zaangażować się w wiele systemów i treści, żeby to działało. Są pewne godne uwagi wyjątki, jak Warframe, który zaczynał od małego i rozwinął się w MMO" – powiedział Street.

MMO wciąż są popularne w Azji, gdzie wiele gier pojawia się zarówno na urządzeniach mobilnych, jak i konsolowych. Hartsman uważa, że to może być sposób, by ludzie wrócili do MMO, mówiąc: "Zgadzam się, że posiadanie dodatkowej przewagi to strategia, która byłaby rozsądna, jeśli ktoś idzie na dużą skalę jak dawniej. Niezależnie od tego, czy to mobilne, globalne na wszystkich platformach jednocześnie, czy inna duża dźwignia"

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.