Skip to main content
Wiadomości

Wszyscy programiści Kerbal Space Program 2 z Intercept Games stracą pracę z końcem czerwca

Zaledwie kilka dni temu dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, powiedział, że nie zamknęli żadnego studia.
Alberto Garrido 29 maja 2024

Niewiele jest rzeczy gorszych niż utrata pracy, ale może w tej luce możemy zaliczyć zwolnienie całego personelu firmy i próbę ukrycia tego poprzez kłamstwo na ten temat. To jest w zasadzie to, co dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, zrobił z obecnym stanem Intercept Games i Roll7.

Po tym, jak wiadomość pojawiła się za pośrednictwem Bloomberga na początku tego miesiąca, kilka dni temu Zelnick zaprzeczył IGN, że te zamknięcia miały miejsce. Teraz mamy (znowu) potwierdzenie, że tak jest. Co więcej, w tym przypadku źródło jest z pierwszej ręki, ponieważ jest to programista w samym studiu.

Quinn Duffy, starszy projektant w Intercept Games, poinformował za pośrednictwem swojego konta LinkedIn, że on i wszyscy jego koledzy ze studia zostaną zwolnieni 28 czerwca.

To nie pierwszy raz, kiedy Strauss Zelnick ukrywa informacje o zamknięciu lub zwolnieniu studia. Nie zapominajmy o przypadku 2K Marin, studia, które stworzyło Bioshock 2, które w 2013 roku zostało zamknięte bez potwierdzenia tego faktu przez obecnego dyrektora generalnego Take-Two.

https://x.com/jasonschreier/status/1791221008470278554

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.