Niewiele jest rzeczy gorszych niż utrata pracy, ale może w tej luce możemy zaliczyć zwolnienie całego personelu firmy i próbę ukrycia tego poprzez kłamstwo na ten temat. To jest w zasadzie to, co dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, zrobił z obecnym stanem Intercept Games i Roll7.
Po tym, jak wiadomość pojawiła się za pośrednictwem Bloomberga na początku tego miesiąca, kilka dni temu Zelnick zaprzeczył IGN, że te zamknięcia miały miejsce. Teraz mamy (znowu) potwierdzenie, że tak jest. Co więcej, w tym przypadku źródło jest z pierwszej ręki, ponieważ jest to programista w samym studiu.
Quinn Duffy, starszy projektant w Intercept Games, poinformował za pośrednictwem swojego konta LinkedIn, że on i wszyscy jego koledzy ze studia zostaną zwolnieni 28 czerwca.
To nie pierwszy raz, kiedy Strauss Zelnick ukrywa informacje o zamknięciu lub zwolnieniu studia. Nie zapominajmy o przypadku 2K Marin, studia, które stworzyło Bioshock 2, które w 2013 roku zostało zamknięte bez potwierdzenia tego faktu przez obecnego dyrektora generalnego Take-Two.