Skip to main content
Wiadomości

Wygląda na to, że możemy spodziewać się małych rozmiarów plików w grach na Switchu 2

Pomimo tego, że konsola ma znacznie więcej pamięci wewnętrznej.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 kwietnia 2025

Switch miał tylko 32 gigabajty przestrzeni dyskowej, co niestety rzadko wystarczało, pomimo faktu, że gry były często wzorowo małe. Switch 2 oferuje jednak 250 gigabajtów, co sprawia, że ludzie są szczęśliwi, ale jeśli gry stają się znacznie większe w tym samym czasie, szybko się to zjada.

Na szczęście wygląda na to, że Nintendo nadal chce obniżyć rozmiary plików, a użytkownik Bluesky Wario64 podsumował, co dzieje się z grami ujawnionymi w eShopie. Okazuje się, że zupełnie nowy tytuł, taki jak Donkey Kong Banaza, ma tylko 10 gigabajtów, a największy to Mario Kart World i wciąż bardzo łatwe do opanowania 23,4 gigabajta.

Innymi słowy, prawdopodobieństwo, że będziesz musiał ulepszyć swoją przestrzeń dyskową podczas uruchamiania, jest całkowicie zerowe.

https://bsky.app/profile/wario64.bsky.social/post/3llxscqj7xj2m

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.