Skip to main content
Wiadomości

Xbox Game Studios pracuje nad wojskową strzelanką o tematyce horroru i science fiction

Jest też drugi, nieogłoszony tytuł, czyli fantasy-RPG rozgrywający się w otwartym świecie.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 lutego 2026

Microsoft wydaje się mieć przed sobą pracowity rok z Forza Horizon 6, Fable, Gears of War: E-Day i Halo: Campaign Evolved, ale oczywiście mają w przygotowaniu jeszcze wiele innych projektów, zwłaszcza te, które zostały już ogłoszone. Wygląda na to, że jedna z nich może być nieco inną grą, mianowicie horrorem o tematyce wojskowej.

Ujawnił to były pracownik Xbox Game Studios na swoim profilu LinkedIn (dzięki Tech4Gamers), gdzie wśród gier, w które brał udział, znajduje się "Nieogłoszony strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z gatunku science fiction/military/horror", przy której pracował jako starszy dyrektor narracyjny. Jest wymieniona jako gra, nad którą pracował po Microsoft Flight Simulator (wydanym w 2020 roku), więc wydaje się być dość świeżą grą, której nie należy mylić z Gears of War: E-Day, ponieważ nie jest to gra z perspektywy pierwszej osoby, podczas gdy Halo: Campaign Evolved trudno nazwać tematyką horroru.

Nie wiemy, kto ją tworzy, ale na myśl przychodzą studia takie jak MachineGames, Id Software, Treyarch i The Coalition. Jeśli którykolwiek z tych elementów jest zaangażowany, dowiemy się, kiedy i czy gra zostanie faktycznie ogłoszona.

Możemy też dodać, że ta sama osoba wymienia, iż pracowała nad "Unclosed Open-World Fantasy RPG" w Xbox Game Studios. Ten projekt również pozostaje nieznany, a studia takie jak Bethesda, Blizzard, Ninja Theory i Obsidian Entertainment również pasowałyby do tego miejsca.

Trzymamy kciuki, że któryś z nich zostanie zaprezentowany na jednym z wielu letnich wydarzeń, ale do tego czasu pozostaje nam tylko poczekać i zobaczyć.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.