Black Myth: Wukong, gra, która właśnie odeszła z upragnioną nagrodą Gry Roku na Steam, szturmem podbiła świat gier dzięki zapierającej dech w piersiach grafice i innowacyjnej rozgrywce zakorzenionej w chińskiej mitologii. Ale podczas gdy gracze na PC i PlayStation pławią się w jego chwale, fani Xbox zastanawiają się, co daje? Zgodnie z wypowiedziami dyrektora generalnego Game Science, Feng Ji, na chińskiej platformie społecznościowej Weibo, Xbox Series S okazał się twardym orzechem do zgryzienia ze względu na ograniczenia sprzętowe.
"Jedyne, czego brakuje, to Xbox, który wydaje się trochę nie pasować, ale te 10 GB pamięci współdzielonej - bez wieloletniego doświadczenia w optymalizacji - sprawia, że naprawdę trudno jest zrobić to dobrze".
Microsoft jednak się nie poddaje. Szef Xboxa, Phil Spencer, powiedział Eurogamerowi, że Series S pozostaje kamieniem węgielnym ich strategii, nazywając jego przystępność cenową kołem ratunkowym dla wielu graczy. Chociaż przyznał, że konsola stanowi wyzwanie dla deweloperów, odrzucił pomysł zezwolenia na wydania tylko dla Series X, nalegając, że utrzymanie parytetu to nazwa gry.
Gdy gracze na PlayStation 5 i PC zanurzają się w epickiej przygodzie Black Myth: Wukong, gracze Xbox muszą czekać. Ponieważ DLC jest już w przygotowaniu i nie ma słowa o tym, kiedy - lub czy - gra wyląduje na Xbox, zegar tyka.
Co myślisz? Czy Xbox Series S jest przeszkodą dla deweloperów, czy może w tej historii chodzi o coś więcej?