Skip to main content
Wiadomości

Założyciel Dreamworks: "Sztuczna inteligencja zastąpi 90% wszystkich animatorów w ciągu trzech lat"

Jeffrey Katzenberg niedawno dorzucił swoje trzy grosze w wywiadzie dla Bloomberg New Economy Forum.
Kieran Harris 19 lutego 2024

Wiele osób uważa, że obecnie znajdujemy się w fazie zmiany technologicznej większej niż boom internetowy z przełomu lat 90. i 00., ale obecnie jest prawie za wcześnie na cokolwiek innego niż czyste spekulacje. Jak potoczy się przyszłość wraz z rozwojem sztucznej inteligencji, możemy się w tej chwili tylko domyślać, a jednym z tych, którzy pozwolili sobie na takie spekulacje, jest założyciel Dreamworks, Jeffrey Katzenberg, który dorzucił swoje trzy grosze w nowym wywiadzie dla Bloomberg New Economy Forum w Singapurze.
Jeffry Katzenberg powiedział: "Nie znam branży, która byłaby bardziej dotknięta niż jakikolwiek aspekt mediów, rozrywki i twórczości [...] Jeśli spojrzysz na to, jak w ciągu ostatnich 10 lat na media wpłynęło wprowadzenie technologii cyfrowej, to, co wydarzy się w ciągu najbliższych 10 lat, będzie 10 razy większe, dosłownie [...] Myślę, że sztuczna inteligencja jako narzędzie kreatywne, pomyśl o tym jak o nowym pędzlu lub nowym aparacie, ma wokół siebie wiele możliwości."

W odpowiedzi na pytanie, jak duży będzie to wpływ, Katzenberg odpowiedział:
"W starych, dobrych czasach 500 artystów potrzebowało pięciu lat, aby stworzyć światowej klasy film animowany [...] Nie sądzę, że zajmie to 10% z tych trzech lat od teraz."

Nie jest jasne, w jaki sposób miałoby to się to różnić od porozumienia SAG-AFTRA z jesieni ubiegłego roku, które miało m.in. chronić pracowników filmowych przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Możemy mieć tylko nadzieję, że przyszłość nie będzie tak ponura, jak przewiduje Katzenberg...

Pełny profil 1,209 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.