Skip to main content
Wiadomości

Założyciel oryginalnego Xboxa uważa, że platforma ta wygasa

Seamus Blackley opisał nową CEO Ashę Sharmę jako "lekarza opieki paliatywnej".
Alex Hopley Editor UK 24 lutego 2026

Ponieważ większość z nas wciąż dochodzi do siebie po szoku, który spotkał się pod koniec zeszłego tygodnia, kiedy ogłoszono, że dyrektor generalna Xboxa Sarah Bond i były szef Phil Spencer ustąpią ze swoich stanowisk, wydaje się, że natychmiastowe reakcje nowego kierownictwa są co najwyżej ostrożne. Brak wiedzy Ashy Sharmy o grach wideo był wielokrotnie poruszany w internecie, i choć może nie być konieczne posiadanie 1000 godzin w grze, by prowadzić odnoszącą sukcesy firmę, niektóre wielkie nazwiska traktują to jako zły znak dla Xboxa.

W rozmowie z GamesBeat, założyciel oryginalnego Xboxa, Seamus Blackley, powiedział, że uważa, iż to początek końca dla Xboxa, ponieważ Microsoft zamyka wszystko, co nie współgra z jego biznesem CoreAI. "Xbox, podobnie jak wiele firm spoza głównej branży AI, jest likwidowany," powiedział Blackley. "Nie mówią tego, ale tak właśnie jest. Spodziewam się, że nowa CEO, Asha Sharma, będzie pełnić rolę lekarza opieki paliatywnej, która delikatnie przesuwa Xboxa w noc."

To nie jest najbardziej optymisjonujące podejście, ale Blackley wyjaśnia, że to najprawdopodobniej powód, dla którego zatrudniono kogoś nie-gracza, takiego jak Sharma. "Wyobrażam sobie, że pytam kogoś, czy ma sens oddać duże studio filmowe komuś, kto nie lubi filmów, albo dużą wytwórnię płytową w ręce kogoś, kto nigdy nie widział koncertu na żywo. Dlaczego miałbyś to zrobić? Cóż, robisz to tylko, jeśli patrzysz na problem w bardziej abstrakcyjny sposób," wyjaśnił. "Naturalnym skutkiem skupienia się na AI jest to, że AI abstrahuje każdy problem z umysłów menedżerów, którzy w niego wierzą. Uciekamy też na temat problemu gier. Istnieje podstawowe przekonanie, co widać w tym, co powiedziała Satya, że AI pochłonie gry tak, jak pochłonie wszystko."

Blackley uważa, że zadaniem tych wszystkich nowych liderów jest wprowadzenie AI do każdego aspektu biznesu Microsoftu, niezależnie od tego, czy konsumenci tego chcą, czy nie, bo w to wierzą kadra zarządzająca. Jeśli to wszystko prawda, to wygląda to niezwykle ponuro dla Xboxa, ale Sharma powiedziała, że chce ożywić markę, więc zobaczymy, jak to się potoczy.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.