Skip to main content
Publicystyka

10 najlepszych konsol Nintendo (i Wii U)

W ramach naszego obecnego tygodnia tematycznego Nintendo Switch i Switch 2 wymieniliśmy najlepsze konsole japońskiego giganta gier.
Zaktualizowano 27 marca 2025

11. Konsola Wii U

Jak wiecie, Virtual Boy nigdy nie został wydany w Europie i dlatego nie może znaleźć się na tej liście, ale spośród urządzeń, które tu dotarły, Wii U jest prawdopodobnie najmniej udanym Nintendo. I właściwie nic dziwnego, że zacznijmy od czegoś tak prostego, jak nazwa i projekt, co doprowadziło wielu do przekonania, że to tylko ulepszenie Wii, a nie nowy format. Pomimo innowacyjnego projektu i kilku zapadających w pamięć tytułów, Wii U cierpi również na kilka poważnych problemów, które uniemożliwiły mu osiągnięcie pełnego potencjału. Najbardziej znanym z nich jest kontroler gamepada z wyświetlaczem, który nie wydawał się być doceniany przez twórców gier ani samych graczy. Chociaż oferował nowe sposoby gry, często wydawał się rozwiązaniem problemu, który nie istniał, i tracił swój cel, gdy nie był odpowiednio obsługiwany. Niska sprzedaż i inne podejście doprowadziły do ograniczonego wsparcia stron trzecich, a większość, która trafiła do urządzenia, to stare śmieci przekonwertowane z innych formatów. Nawiasem mówiąc, był to drugi raz, kiedy Nintendo miało nóż przy gardle, a mimo to pod presją dostarczyło kilka pamiętnych klasyków, między innymi The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario 3D World i Mario Kart 8. Pomimo kilku świetnych tytułów na wyłączność i ciekawych pomysłów, Wii U bardzo ucierpiało z powodu poważnych porażek marketingowych, słabego wsparcia ze strony stron trzecich i ograniczonych możliwości technicznych, a także niewykorzystanej sztuczki. Tym samym jest to najgorsza konsola Nintendo w historii.

10. Zaawansowany Game Boy

W 2001 roku Nintendo wypuściło sequel Game Boy, który zawierał znacznie mocniejszy procesor ARM7 i Sharp podświetlany kolorowy ekran. Był w 100% wstecznie kompatybilny ze wszystkim, co zostało wydane dla Game Boy i został wydany w ciemnofioletowym kolorze plastiku, który później stał się standardowym kolorem dla Gamecube. Dzięki 32-bitowemu procesorowi i grom takim jak Metroid: Zero Mission i Final Fantasy Tactics Advance udało mu się przyjąć prawie tak dobrze jak oryginał, sprzedając się w oszałamiającej liczbie 81,5 miliona sztuk na całym świecie.

9. Konsola Nintendo Wii

Wii jest bez wątpienia bardzo rewolucyjną częścią historii gier i udało jej się przekonać ludzi, którzy nigdy nie grali w gry, do sięgnięcia po konsolę. Dzięki innowacyjnemu systemowi sterowania wrażliwemu na ruch i ogromnej penetracji rynku zmienił sposób, w jaki gramy, ale nie zawsze na lepsze. Największą siłą Wii była jego dostępność i innowacyjność. Dzięki prostej czułości na ruch gracze w każdym wieku mogli cieszyć się tytułami takimi jak Wii Sports, Wii Fit i Mario Kart Wii, dzięki czemu urządzenie stało się sukcesem społecznym i podstawą w salonach na całym świecie - prowadząc do tego, że stało się największym dotychczasowym sukcesem konsoli domowej Nintendo. Pomimo swojej rodzinnej reputacji, Wii oferowało kilka świetnych gier, z których Super Mario Galaxy jest najlepszym przykładem, ale The Legend of Zelda: Twilight Princess i Skyward Sword również zasługują na wzmiankę. Ponadto Wii oferowało świetną kompatybilność wsteczną z grami Gamecube, a także Virtual Console, gdzie klasyczne tytuły otrzymały nowe życie. Ale gry Wii często cierpiały z powodu naprawdę słabego sterowania, a proste naciśnięcia przycisków zostały zastąpione rozwiązaniami takimi jak potrząsanie kontrolerem i tym podobne, co prawie wyłącznie przyczyniało się do degradacji. Do tego wydajność była słaba i brakowało portu HDMI, co i tak trzeba wymienić jako prawdziwe minusy. Dziś pamiętamy Wii bardziej ze względu na to, jak odważne, innowacyjne i popularne było, niż ze względu na zawarte w nim gry, a z perspektywy czasu, z punktu widzenia gracza, należy je uznać za jedno z najsłabszych urządzeń Nintendo.

8. Konsola Nintendo 3DS

Po wydaniu innowacyjnego sprzętu, takiego jak Nintendo DS i Wii, ponownie ruszyli z kopyta na szczyt kina 3D, ogłaszając Nintendo 3DS. Dzięki przełomowej technologii 3D - która nie wymagała żadnych specjalnych okularów 3D - konsola była osiągnięciem technologicznym, gdy została wydana w 2011 roku, a zainteresowanie mediów było ogromne. Funkcja 3D nie była tylko sztuczką, ale została sprytnie zintegrowana z kilkoma grami, dodając dodatkowy wymiar wizualny i pozwalając Nintendo zaoferować coś wyjątkowego. Niestety jednak, funkcjonalność 3D była w odmianie "w porządku niż świetna", więc wiele osób po prostu wyłączyło tę funkcję, co również pochłonęło baterie, a w pewnym momencie 3DS był po prostu DS-em z nieco lepszą wydajnością. Ale Nintendo jak zwykle poradziło sobie na froncie gier z hitami takimi jak The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Super Mario 3D Land, Fire Emblem: Awakening i Pokémon X/Y - żeby wymienić tylko kilka. Wsteczna kompatybilność z grami DS była kolejną zaletą, dając ludziom niezły wybór gier od samego początku. Ponadto Street Pass i Spot Pass zapewniały piękny aspekt społeczny. Nieświadome spotykanie się z innymi graczami na lotniskach lub w restauracjach i wymiana danych była czymś, co poprawiało wrażenia. Ale w końcu 3DS był niepotrzebnie drogi ze względu na element 3D, który ludzie wyłączali, a wydajność nadal nie była zbyt imponująca i nie idzie do końca w kontekście Nintendo.

7. Kostka gry

Z Gamecube wiążą się dwie historie. Jednym z nich jest to, że była to pierwsza tradycyjna konsola do gier Nintendo, która okazała się klapą, ale druga jest znacznie jaśniejsza. Nic nie zmieni faktu, że Cube (jak go często popularnie nazywano) oferował imponującą bibliotekę gier, najbardziej ergonomiczny kontroler w historii i wydajność techniczną, która przewyższała zarówno Dreamcasta, jak i PlayStation 2. Chociaż Gamecube nie ma takiej samej ilości ponadczasowych klasyków, jak najlepsze konsole Nintendo, zawiera ikony takie jak The Legend of Zelda: The Wind Waker, gry Metroid Prime i Super Smash Bros Melee - tytuły, które nadal są uważane za jedne z najlepszych w swoich seriach. Gamecube miał również imponującą gamę klasyków innych firm, głównie od Capcomu i Segi, co zaowocowało takimi grami jak Resident Evil 4 i Super Monkey Ball, ale także kultowymi klasykami, takimi jak Eternal Darkness i Paper Mario: The Thousand-Year Door. Pomimo braku obsługi DVD i ograniczonego wsparcia online, Gamecube oferował wspaniałe wrażenia z gry, a wiele tytułów zestarzało się z wielką godnością. Pod wieloma względami jest to ostatnia tradycyjna konsola do gier Nintendo, a jej duży wybór gier, innowacyjny kontroler i możliwości techniczne sprawiają, że zasługuje na miejsce w siedmiu najlepszych konsolach Nintendo.

6. Konsola Nintendo DS

Łatwo zapomnieć, że Game Boy Advance została wydana w 2001 roku, ale w 2004 roku przyszedł czas na jej następcę, Nintendo DS. Prawdopodobnie został wprowadzony na rynek przynajmniej częściowo jako odpowiedź na PSP i być może smartfony, a dzięki dwóm ekranom, z których jeden był ekranem dotykowym, utorował drogę do zupełnie nowego rodzaju rozgrywki, który pozwalał na korzystanie zarówno z gestów dotykowych, jak i tradycyjnych przycisków. Dało to początek wielu wyjątkowym i niezapomnianym doświadczeniom, które nie były dostępne nigdzie indziej. Jedną z największych zalet Nintendo DS była bezkonkurencyjna gama gier, która obejmowała zarówno klasyczne tytuły Nintendo, jak i nowe franczyzy, często ze świeżym podejściem. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Mario Kart DS i New Super Mario Bros. szybko stały się ulubionymi, a Animal Crossing: Wild World i Pokémon Diamond/Pearl sprawiły, że kieszonkowe potwory stały się bardziej popularne niż kiedykolwiek. Do tego odpowiednio innowacyjne zjawiska jak Brain Training i Nintendogs, a także szalone projekty jak Osu! Tatakae! Ouendan (Elite Beat Agents na Zachodzie), które doprowadziły do tego, że Nintendo DS znalazło zupełnie nową publiczność. DS zdołał zjednoczyć zwykłych i zapalonych graczy, oferując różnorodne doświadczenia dla wszystkich gustów i grup wiekowych, co czyni go drugim najlepiej sprzedającym się urządzeniem wszech czasów. Nie bez powodu.

5. Konsola Nintendo 64

Nintendo 64 było pierwszą konsolą, którą Nintendo wydało z nożem na gardle po tym, jak Sony zdecydowało się przejść na PlayStation (które pierwotnie było akcesorium Super Nintendo ) i nawiązało współpracę z Silicon Graphics, aby naprawdę zaoferować niezwykłe efekty wizualne. Dzięki przełomowej grafice 3D, innowacyjnym sterowaniu ręcznym i wspaniałej bibliotece gier, Nintendo udało się sprzedać 33 miliony sztuk, mimo że gry były znacznie droższe niż te na PlayStation i Saturn i pomimo faktu, że kartridże zawierały tylko ułamek zawartości płyt CD konkurencji. Ponadczasowe klasyki, takie jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time całkowicie zmieniły zasady działania gier platformowych i przygodowych w 3D, podczas gdy Goldeneye 007 zrewolucjonizował strzelanki pierwszoosobowe na konsole. Oczywiście musimy również wspomnieć, że to właśnie wraz z Nintendo 64 wprowadzono ustandaryzowany już drążek analogowy, a także Rumble Pak, który zmienił sposób, w jaki kontrolujemy i doświadczamy gier. Dzięki czterem portom kontrolera w standardzie, konsola stała się synonimem lokalnego trybu wieloosobowego, a klasyki, takie jak Mario Kart 64, Super Smash Bros. i Mario Party, tworzyły niezapomniane wieczory z grami. Nintendo 64 było po prostu pionierem, który zasługuje na swoje miejsce jako piąte najlepsze wśród konsol Nintendo.

4. Chłopiec z gier

Z perspektywy czasu, 35 lat później, łatwo jest prychnąć na fakt, że pierwsza przenośna konsola do gier Nintendo miała "tylko" malutki ekran o przekątnej 2,5 cala Sharp, który również wyświetlał tylko czarno-białą grafikę. Było to jednak niezwykle dobrze przemyślane ze strony Nintendo i oznaczało, że można było grać na swoim Game Boy nawet czterokrotnie dłużej niż na konkurencyjnych maszynach, co było kluczowe dla sprzedaży, ponieważ np. Atari Lynx i Sega Game Gear wysysały baterie, jakby jutra miało nie być. Jednak Game Boy nigdy nie odniósłby tak ogromnego sukcesu, gdyby nie Tetris, być może najmądrzejszy tytuł startowy, który najlepiej pasował do formatu, w którym został wdrożony. Bez Nintendo Game Boy prawdopodobnie nigdy nie mielibyśmy Nintendo Switch i najprawdopodobniej nie mielibyśmy też PSP ani PS Vita. Dzięki Game Boy, kochamy Cię.

3. Super Nintendo

Po ostrej konkurencji i przewadze, jaką Sega zdobyła dzięki Mega Drive, Nintendo w końcu dostarczyło Super Nintendo i wraz z nim w znacznym stopniu przyczyniło się do zdefiniowania tego, co do dziś widzimy jako złoty standard dla gier 2D. Super Nintendo wziął wszystko, co czyniło NES-a wspaniałym i udoskonalił go jeszcze bardziej, nie tylko kontroler. Dzięki kultowym przyciskom na ramionach i doskonałemu układowi przycisków, kontroler Super Nintendo stał się wzorem dla wszystkich przyszłych konsol. A gry też błyszczały. Grafika była bardziej kolorowa, muzyka magiczna, a technologia Mode 7 zapewniała imponujące efekty pseudo-3D. Pojawiły się ponadczasowe arcydzieła, takie jak Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Super Probotector, Final Fantasy VI i Street Fighter II, gry, które nadal są uważane za jedne z najlepszych wszech czasów. Chcielibyśmy również oddać hołd układowi Super FX, który umożliwił zaawansowaną grafikę w tytułach takich jak Star Fox i Yoshi's Island. Co więcej, gry zestarzały się z wdziękiem, a ich dziedzictwo żyje dzięki ciągłym reedycjom i nowoczesnym sequelom. Super Nintendo to nie tylko jedna z najlepszych konsol Nintendo, ale także jedna z najlepszych wszech czasów, niezależnie od producenta.

2. Przełącznik Nintendo

Wii U okazało się klapą sprzedażową, przynajmniej jeśli chodzi o oczekiwania Nintendo, ich historię sprzedaży w ogóle i w porównaniu do swojego poprzednika, Wii, które sprzedało się w oszałamiającej liczbie 101 milionów sztuk. Na szczęście japoński gigant gier zemścił się i wpadł w szał podobny do Little Mac ze swoją kolejną konsolą, Switch, która do tej pory sprzedała się w ponad 150 milionach sztuk na całym świecie. Od momentu wprowadzenia na rynek, z grami Super Mario Odyssey i The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aż po lata wspaniałej rozrywki familijnej i tytułów takich jak Mario Kart 8: Deluxe i Super Smash Bros. Ultimate, ta sprytna mała konsola zaspokoiła najskrytsze potrzeby dorosłych w zakresie gier, a także zaoferowała wspaniałą rozrywkę najmłodszym.

1. NES

Wybór najlepszej konsoli Nintendo nie jest łatwym zadaniem, biorąc pod uwagę niesamowitą historię firmy. Na przestrzeni lat wydali wiele świetnych urządzeń, ale w końcu nie da się pokonać NES-a. Była to konsola, która uratowała branżę gier po krachu w 1983 roku i ustanowiła standard tworzenia i doświadczania gier wideo. To tutaj narodziło się kilka najbardziej kultowych serii Nintendo, które pomogły ustanowić całe gatunki, przy czym Super Mario Bros. zdefiniowało gatunek platformówek, The Legend of Zelda wprowadziło eksplorację otwartego świata i Metroid stworzyło poczucie samotności i tajemniczości, z którym niewiele gier mogłoby się równać. NES stał się fundamentem wszystkiego, co miało nadejść, a jego wpływ nadal można dostrzec we współczesnych grach. Ale nie tylko gry sprawiły, że NES był wyjątkowy, była to również pierwsza naprawdę przemyślana konsola do gier. Dzięki prostej, ale eleganckiej konstrukcji kontrolera, eleganckiemu formatowi kartridża i silnemu wsparciu innych firm, Nintendo udało się zbudować platformę, która wydawała się zarówno dostępna, jak i zaawansowana jak na swoje czasy - i nadal jest zaskakująco przyjemna do grania. Podczas gdy późniejsze konsole są oczywiście potężniejsze i mają więcej funkcji, trudno znaleźć taką, która oferowałaby tak samo doskonałą rozrywkę i miała taki sam wpływ na świat gier, jak NES.

Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.