Skip to main content
Gamereactor Publicystyka Nioh 2
Publicystyka

Rozmawiamy z Team Ninja o Nioh 2 - The Complete Edition

Na nasze pytania odpowiadał Fumihiko Yasuda, reżyser gry.
Kieran Harris 29 stycznia 2021

Gamereactor: Nioh 2 jest powszechnie uważany za dość wymagającą grę. Jaką radę dałbyś graczom na PC, którzy dopiero co wskoczą do niej po raz pierwszy?

Po pobłogosławieniu nas jedną z najlepszych gier typu soulslike Team Ninja niestety wstrzymuję serie Nioh. Zanim jednak marka zniknie w zachodzie słońca, uznane studio ma w zanadrzu kilka niespodzianek dla fanów. W lutym gracze pecetowi będą mogli po raz pierwszy doświadczyć Nioha 2 w wydaniu Complete Edition. Posiadacze PS5 powinni natomiast ucieszyć się z The Nioh Collection, zawierającej remastery obu części, która zostanie wydana dokładnie tego samego dnia.

W związku z nadchodzącymi premierami postanowiliśmy nadrobić zaległości i porozmawiać z Fumihiko Yasudą, reżyserem gry. Omówiliśmy niektóre ekskluzywne funkcje Nioha na PC, a także to, co zespół ma nadzieję osiągnąć po wydaniu pełnej edycji.

Gamereactor: Skoro wszystkie trzy DLC są teraz zawarte w jednym pakiecie, na ile godzin zabawy wystarczy Complete Edition?

Yasuda: Biorąc pod uwagę tylko jedno przejście przez całą zawartość, powiedziałbym, że około 80-100 godzin.

Gamereactor: Widzę, że w grze pojawił się dostępny wyłącznie na PC hełm Valve. Czy są jakieś inne gadżety przeznaczone wyłącznie dla graczy pecetowych?

Yasuda: Nie, hełm Valve to jedyny przedmiot dostępny wyłącznie na PC.

Gamereactor: Kiedy pierwszy Nioh zadebiutował na PC, gra nie obsługiwała myszy i klawiatury. Czy tym razem będzie inaczej i czy planujecie jeszcze jakieś funkcje przeznaczone dla komputerów?

Yasuda: Tak, obsługa klawiatury i myszy będzie dostępna od samego początku. Gracz może przejść do menu ustawień i dostosować kombinację sterowania, z której chce korzystać. Wersja na komputery PC obsługuje również szereg dostosowywalnych opcji graficznych, a także ultraszerokie monitory.

Yasuda: W Niohu 2 jest wiele elementów RPG, które pozwalają graczowi na podjęcie wyzwań w trakcie gry, nawet jeśli nie jest on przyzwyczajony do gier akcji. Ponadto można się wspierać w trybie wieloosobowym. Nie przeszkadza nam to, że gracze wykorzystują własne, unikalne strategie, aby przejść przez historię i mamy nadzieję, że każdy będzie mógł użyć takie, która będzie dla niego najodpowiedniejsza i zapełni mu poczucie spełnienia.

Gamereactor: Jakiś czas temu ujawniliście również, że Nioh 2 pojawi się na PS5. Jakie ulepszenia zaoferuje ta konkretna wersja?

Yasuda: Jedną z największych zmian jest drastycznie skrócony czas ładowania. Misje zaczynają się teraz znacznie szybciej. Zaimplementowaliśmy też obsługę kontrolerów DualSense z funkcjami wykorzystującymi haptyczne sprężenie zwrotne i adaptacyjne spusty, a także dźwięk 3D.

Gamereactor: Które z trzech DLC zawartych w wydaniu jest twoim ulubionym? I które poleciłbyś początkującym graczom?

Yasuda: Każda z historii dobrze się układa, ale Darkness in the Capital to moja ulubiona, ponieważ zawsze chciałem zobaczyć Minamoto no Yorimitsu i Abe no Seimei w serii Nioh.

Gamereactor: Skoro Nioh 2 jest prequelem, gdzie zabierze nas seria w przyszłości?

Yasuda: Obecnie nie mamy żadnych planów. Jeśli chodzi o przyszłe tytuły z tej serii, chciałbym, by nadal były to bardzo wymagające RPG akcji.

Gamereactor: Nasza dotychczasowa przygoda z Niohem dobiegnie końca wraz z premierą edycji kompletnej. Czego fani mogą spodziewać się w przyszłości od serii i od waszego zespołu?

Yasuda: Nasz zespół zdobył duże doświadczenie z elementami RPG i systemami tworzenia postaci. Na razie naszym planem jest wstrzymanie serii Nioh i rozpoczęcie pracy nad nowymi projektami, co da nam jeszcze więcej doświadczenia z nowymi typami rozgrywki. Wzbogaceni o tę nową wiedzę, chcielibyśmy kontynuować w przyszłości historię Nioha. Proszę, czekajcie na nasz powrót!

Nioh 2 - The Complete Edition ukaże się 5 lutego 2021 r. na PC. Tego samego dnia The Nioh Collection trafi na PlayStation 5. Naszą recenzję podstawowej gry możecie przeczytać tutaj.

Pełny profil 1,209 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.