Ubisoft planuje zamknąć fińskie studio RedLynx, znane z serii Trials, i zredukować zatrudnienie w Ubisoft Singapore, które odpowiada za Skull and Bones. Zamknięcie RedLynx jest na razie jedynie propozycją. Według oświadczenia Ubisoftu w Singapurze zmiany dotknęły 70 stanowisk — podaje Gamespot, a tę liczbę potwierdzają także VGC i Mediacorp.
Ubisoft informuje, że RedLynx nie pracuje obecnie nad nowym projektem, a zamknięcie studia, które oznaczałoby utratę pracy przez 52 osoby, jest bardziej uzasadnione ekonomicznie niż dalsze prowadzenie działalności. Fińskie prawo wymaga jednak konsultacji i negocjacji z pracownikami przed wprowadzeniem poważnych zmian, dlatego decyzja nie jest ostateczna. RedLynx powstało w 2000 roku, a Ubisoft przejął je w 2011 roku. Studio jest najbardziej znane z serii Trials; jej najnowsza odsłona, Trials Rising, ukazała się w 2019 roku. W poprzednim roku, podczas restrukturyzacji, zespół stracił 60 pracowników, a Ubisoft zapowiedział wtedy również zwrot w kierunku tworzenia gier mobilnych.
W relacji Gamespotu dotyczącej zwolnień w Singapurze pojawia się rozbieżność: we wstępie mowa o 72 osobach, natomiast przytoczone w artykule oświadczenie Ubisoftu wskazuje 70 stanowisk. Tę drugą liczbę podają również VGC i Mediacorp. Ubisoft Singapore, założone w 2008 roku, wspierało prace nad kilkoma grami z serii Assassin’s Creed, a także odpowiadało za Skull and Bones. Według głównego doniesienia redukcja może objąć nawet 20% pracowników studia. Ubisoft zapowiedział też, że Rainbow Six Mobile zostanie zamknięte w styczniu 2027 roku, a w ramach reorganizacji Creative House 2 studia w Montrealu, Paryżu, Szwecji i Toronto zostaną objęte nazwą Massive Entertainment.