Skip to main content
Wiadomości

Phil Spencer: „Szanujmy twórców"

Jak ujawniono w zeszłym miesiącu, Phil Spencer zdobył bardzo prestiżową nagrodę DICE Lifetime Achievement Award. Zostało to niedawno nagrodzone podczas 25. edycji DICE Awards, a w wywiadach końcowych zapytano go, czy ma wiadomość dla…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 marca 2022

Jak ujawniono w zeszłym miesiącu, Phil Spencer zdobył bardzo prestiżową nagrodę DICE Lifetime Achievement Award. Zostało to niedawno nagrodzone podczas 25. edycji DICE Awards, a w wywiadach końcowych zapytano go, czy ma wiadomość dla graczy na całym świecie.

Oto, co miał do powiedzenia:

"[K]eep playing, keep using your voice, understand the power of creativity, the power of community. And the other thing I would just say is, let's respect creators. I think it's very often that creations can be kind of weaponized and used in battles between platforms and other things.

I look at everybody who is brave enough to create something, put it out...have their peers, the industry, players, play and analyze and talk about what they do, and let's just celebrate the fact that so many great games are coming out from so many creators, and realize that's such a foundation for where this industry is going to go."

Ponieważ branża gier może być czasami bardzo toksycznym miejscem, bez wyraźnego powodu, dodał również, że powinniśmy zrobić <em>„wszystko, co możliwe, aby zapewnić, że cała branża polega na traktowaniu każdej osoby z godnością i szacunkiem"</ em>.

Co myślisz o tych radach?

Dzięki, IGN.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.