Pomimo premiery zaledwie 12 miesięcy temu, deweloper Sharkmob ogłosił, że Vampire: The Masquerade - Bloodhunt nie będzie dalej rozwijany, ponieważ gra na żywo nie osiągnęła "masy krytycznej potrzebnej do podtrzymania rozwoju".
Jak zauważono w oświadczeniu, deweloper ogłosił, że serwery gry będą nadal działać i będą to robić tak długo, jak długo będzie aktywna społeczność dla gry. W tym duchu Sharkmob obiecał kilka ostatecznych funkcji, które mają zapewnić, że gra pozostanie interesująca w przyszłości, w tym system głosowania graczy w grze, aby odblokować nowe rzeczy, które zadebiutują w ostatecznej planowanej aktualizacji do tytułu.
W przyszłości jednak łatki będą przeznaczone wyłącznie do konserwacji, a Sharkmob zamierza wyłączyć prawdziwą walutę w Bloodhunt 26 września. To prawda, że przed tą datą zostanie wdrożony system żetonów, aby zapewnić graczom możliwość dalszego zdobywania nowych przedmiotów kosmetycznych.
Podsumowując, Sharkmob dodał: "Chociaż jesteśmy tak samo smutni jak wy, że rozwój Bloodhunt dobiegł końca, wiedzcie, że była to trudna decyzja i zabieramy to doświadczenie ze sobą przy tworzeniu nadchodzących gier".