Niedawno spotkaliśmy się z Paulem Hollywoodem, dyrektorem ds. rozwoju Stampede: Racing Royale, który pochodzi z Sumo Leamington. W najprostszych słowach Hollywood opisuje grę jako "Fall Guys meets Mario Kart".
Rozgrywka działa w następujący sposób: zaczynasz z 60 graczami w rundzie pierwszej, a pod koniec tej rundy pula graczy zostaje zmniejszona do 40, pozostawiając jedną trzecią konkurentów w tyle. W drugiej rundzie przeskakujemy z 40 graczy w dół do 20 w trzeciej i ostatniej rundzie.
"Wydaje się to tak oczywistym i prostym pomysłem" Hollywood powiedział, odnosząc się do tego, kiedy studio pokazało wczesne kompilacje, a ludzie zastanawiali się, dlaczego nie zrobiono tego wcześniej. "Ale czasami te proste pomysły są pomijane, ponieważ są proste."
Hollywood podkreśliło również, że nawet gdy Sumo Leamington wkracza do gier jako przestrzeń usługowa, zespół nie chce dawać graczom dodatkowych korzyści poprzez wydawane pieniądze. "To bardzo ekscytujące, możemy grać swobodnie i to jest bardzo ważne" - powiedział. Nie chcemy, aby nasi gracze czuli się w niekorzystnej sytuacji, ponieważ nie wydali wystarczająco dużo pieniędzy. Tak więc cała monetyzacja w Stampede Racing Royale dotyczy kosmetyków. Chodzi o popisywanie się, o wyrażanie swojej osobowości w multiwersum Stampede."
W Stampede: Racing Royale jest wiele ekscytujących pomysłów, połączonych wieloletnim doświadczeniem w wyścigach i darmowych tytułach zespołu. "Wykorzystujemy całe nasze doświadczenie i wiedzę, aby stworzyć zupełnie nowe doświadczenie kartingowe online z tak wieloma graczami" Hollywood powiedział.
Na lato tego lata zaplanowano test gry Stampede: Racing Royale, a najpierw pojawi się wersja gry na PC, a wiele wydań platformowych zaplanowano na przyszły rok. Sprawdź wywiad w całości poniżej: