Ubisoft był jeszcze 8 miesięcy przed oficjalnym ogłoszeniem Assassin's Creed Mirage, kiedy Jason Schreier z Bloomberga zepsuł jego istnienie, ujawniając, że gra rozpoczęła się jako rozszerzenie do Assassin's Creed Valhalla. To oczywiście sprawiłoby, że wielu kwestionowałoby cenę tytułów, więc nic dziwnego, że szczegóły zostały pominięte w kampanii marketingowej ... aż do teraz.
W ramach najnowszej okładki Game Informer, dyrektor kreatywny Assassin's Creed Mirage, Stephane Boudon, potwierdza, że gra miała być DLC do Assassin's Creed Valhalla, która sprowadziła Eivora na Bliski Wschód. To boisko zostało tak dobrze przyjęte, że Ubisoft postanowił zrobić z niego samodzielną grę:
"To zabawne, ponieważ wykonaliśmy pełną pracę nad boiskiem dla DLC, ale na końcu widzieliśmy już podczas pracy na boisku, że może to być coś, więc na koniec kończymy prezentację słowami: "Ale może być więcej". Więc trochę naciskaliśmy i to zadziałało i było wspaniałe dla wszystkich. "
Czy Assassin's Creed Mirage bardziej liniowe, 20-30 godzin brzmi dla ciebie bardziej przekonująco, czy też powinni kontynuować ogromną formułę otwartego świata / RPG?
