Skip to main content
Wiadomości

The Cosmic Wheel Sisterhood deweloperzy początkowo nienawidzili pomysłu włączenia tarota

Dyrektor kreatywny: "Nienawidziłem tarota, myślałem, że wszyscy jesteście logicznymi ludźmi i wiem, że jesteście rozsądni i dlaczego interesujecie się magią, magia nie jest prawdziwa, wkurzacie mnie."
Ben Lyons Senior Editor 8 stycznia 2024

Zeszłego lata deweloper Deconstructeam wydał swoje najnowsze dzieło, inkluzywny i relaksujący tytuł przygodowy o nazwie The Cosmic Wheel Sisterhood. Gra polega na wróżeniu z czarownic i tarota oraz wpływaniu na świat swoimi decyzjami, a projekt niezależny zrobił na nas duże wrażenie, jak widać w naszej recenzji.

Niedawno mieliśmy okazję usiąść z dwiema trzecimi rdzenia Deconstructeam, a wszystko to podczas ostatniego BIG Conference, gdzie deweloperzy ujawnili, że początkowo byli bardzo sceptyczni i niechętni włączeniu mechaniki tarota do tytułu.

Dyrektor artystyczna Marina González zaczęła od powiedzenia nam: "Cóż, pięć lat temu byliśmy w miejscu, w którym musieliśmy zrobić ofertę platformy mobilnej, której nie możemy powiedzieć, ale to było w porządku, musisz zrobić prezentację do gry i zrobiliśmy tę grę o czarownicach, wytwarzaniu herbaty w przestrzeni, która była nieco inna niż teraz Cosmic Wheel. Ale to była mniej więcej esencja i z jakiegoś powodu zaczęliśmy też myśleć, że może dodamy trochę tarota i tak dalej, ponieważ w tamtym momencie właściwie to odrzucaliśmy.

"Byliśmy w momencie, w którym próbowaliśmy zrozumieć tarota w inny sposób, ponieważ mieliśmy w tym momencie kilku przyjaciół, którzy byli w to bardzo zaangażowani i byliśmy jak, ale nie wiem, nie rozumiem tego, nie znam tej magicznej rzeczy i jak to działa. Próbując to zrozumieć, a także próbując zapytać, jaka jest nasza wizja na ten temat, odkryliśmy, że mamy inny rodzaj... Inny punkt widzenia i to było ciekawe i to był element. Myślę, że to naprawdę fajny, interesujący element do stworzenia gry, taki jak tworzenie kart i czytanie znajomym."

Dyrektor kreatywny Jordi De Paco kontynuował: "Chcę powiedzieć, że zaczęliśmy to kwestionować, ponieważ nienawidziłem tarota, myślałem, że wszyscy jesteście logicznymi ludźmi i wiem, że jesteście rozsądni i dlaczego interesujecie się magią, magia nie jest prawdziwa, wkurzacie mnie".
Poniżej możecie zobaczyć pełny wywiad z Decontsructeam, w którym opowiemy nam o tym, jak narodził się pomysł na grę i jak zgrani deweloperzy współpracują ze sobą na co dzień.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.