Skip to main content
Wiadomości

Prison Architect 2 rozwój został przekazany innemu programiście

Double Eleven odchodzi z serii, a Kokku przejmuje rolę głównego dewelopera związanego z projektem.
Ben Lyons Senior Editor 14 maja 2024

Wygląda na to, że opóźnienia są tylko pomysłem na to, co działo się za kulisami rozwoju Prison Architect 2. W związku z tym, że premiera gry jest teraz zaplanowana na 3 września po ostatnim opóźnieniu, w tle wprowadzana jest kolejna zmiana, ponieważ Double Eleven, główny deweloper gry i zespół, który przeniósł oryginalną grę na konsole i który pracował nad serią przez ostatnie dziewięć lat, odchodzi od franczyzy i w pełni przekazuje obowiązki deweloperskie byłemu studiu pomocniczemu Kokku.

Paradox wydało oświadczenie wyjaśniające bardziej szczegółowo, dlaczego tak się stało, dodając: "Ponieważ sequel przeszedł certyfikację na wszystkich platformach, kontrakt został wypełniony. Nie udało nam się jednak znaleźć porozumienia handlowego, które byłoby korzystne dla obu stron i wspólnie zgodziliśmy się na rozstanie".

Kokku jest zaangażowany w rozwój Prison Architect 2 od jesieni zeszłego roku, a teraz będzie miał za zadanie upewnić się, że gra jest gotowa do powszechnej premiery za kilka miesięcy. Dyrektor gry w Double Eleven Gaz Wright opublikował oświadczenie, które to potwierdza:

"Kokku współpracuje z nami od zeszłorocznych targów gamescom, aby pomóc w przygotowaniu Prison Architect 2 i przygotowaniach do przejęcia pałeczki, co w pełni zrobili w styczniu tego roku. Są tak samo pełni pasji jak nasz zespół, z miłością do gatunku. W ciągu ostatnich kilku miesięcy nie tylko kończyliśmy prace nad nowymi funkcjami, ale także przeprowadziliśmy kilka naprawdę zabawnych dyskusji na temat pomysłów i zawartości, które mogliby dodać w nadchodzących latach.

Nie ma jeszcze wzmianki o tym, co przyniesie przyszłość dla Double Eleven, ale miejmy nadzieję, że dzięki tej zmianie rozwojowej, która została teraz upubliczniona, gra może osiągnąć następną planowaną datę premiery bez żadnych dalszych problemów.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.