Wygląda na to, że opóźnienia są tylko pomysłem na to, co działo się za kulisami rozwoju Prison Architect 2. W związku z tym, że premiera gry jest teraz zaplanowana na 3 września po ostatnim opóźnieniu, w tle wprowadzana jest kolejna zmiana, ponieważ Double Eleven, główny deweloper gry i zespół, który przeniósł oryginalną grę na konsole i który pracował nad serią przez ostatnie dziewięć lat, odchodzi od franczyzy i w pełni przekazuje obowiązki deweloperskie byłemu studiu pomocniczemu Kokku.
Paradox wydało oświadczenie wyjaśniające bardziej szczegółowo, dlaczego tak się stało, dodając: "Ponieważ sequel przeszedł certyfikację na wszystkich platformach, kontrakt został wypełniony. Nie udało nam się jednak znaleźć porozumienia handlowego, które byłoby korzystne dla obu stron i wspólnie zgodziliśmy się na rozstanie".
Kokku jest zaangażowany w rozwój Prison Architect 2 od jesieni zeszłego roku, a teraz będzie miał za zadanie upewnić się, że gra jest gotowa do powszechnej premiery za kilka miesięcy. Dyrektor gry w Double Eleven Gaz Wright opublikował oświadczenie, które to potwierdza:
"Kokku współpracuje z nami od zeszłorocznych targów gamescom, aby pomóc w przygotowaniu Prison Architect 2 i przygotowaniach do przejęcia pałeczki, co w pełni zrobili w styczniu tego roku. Są tak samo pełni pasji jak nasz zespół, z miłością do gatunku. W ciągu ostatnich kilku miesięcy nie tylko kończyliśmy prace nad nowymi funkcjami, ale także przeprowadziliśmy kilka naprawdę zabawnych dyskusji na temat pomysłów i zawartości, które mogliby dodać w nadchodzących latach.
Nie ma jeszcze wzmianki o tym, co przyniesie przyszłość dla Double Eleven, ale miejmy nadzieję, że dzięki tej zmianie rozwojowej, która została teraz upubliczniona, gra może osiągnąć następną planowaną datę premiery bez żadnych dalszych problemów.