Skip to main content
Wiadomości

Assassin's Creed Shadows ' reżyser wyjaśnia, dlaczego tym razem bohaterowie czują się inaczej

W przeciwieństwie do Odyssey i Valhalli, Naoe i Yasuke nie są zasadniczo tą samą postacią, ale z zamienioną płcią.
Alex Hopley Editor UK 13 czerwca 2024

Assassin's Creed Odyssey dało nam Alexiosa i Kassandrę. Ten drugi był bohaterem kanonicznym, ale ten pierwszy mogli wybrać ci, którzy chcieli grać jako mężczyzna. Eivor w Assassin's Creed Valhalla był podobną historią, z czym zarówno męska, jak i żeńska wersja odgrywały praktycznie tę samą rolę w fabule gry. Jednak Yasuke i Naoe w Assassin's Creed Shadows to różne postacie, bardziej w stylu bohaterów Assassin's Creed Syndicate.

W wywiadzie z reżyserem gry Charlesem Benoit zapytaliśmy, dlaczego tym razem bohaterowie wydają się być dwiema odrębnymi postaciami. "[To było] głównie ze względu na rozgrywkę" — spytał Benoit. "Na pewno, jak już powiedziałem, z dwoma punktami widzenia, jest to bardzo interesujące, ale w rozgrywce, a także w ich cechach, takich jak Samurai i Shinobi, krzyczą dwa filary serii, walkę i skradanie się."

"Zawsze czuję, że masz wielkie wyzwania, chcesz mieć wpływ i konsekwencje. Więc jeśli nie uda ci się się ukryć, nie możesz po prostu iść i walczyć, i koniec. Musisz się zastanowić, czy lepiej poradzić sobie z tym w walce, czy powinienem wrócić do skradania się, znikając i próbując ponownie?

Jak widzieliśmy w ujawnieniu rozgrywki, Yasuke zdecydowanie nadaje się do bycia bardziej awanturnikiem, podczas gdy Naoe błyszczy w skradaniu się. Zapoznaj się z naszym pełnym wywiadem poniżej, aby uzyskać więcej informacji:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.