Po tym, jak Larry "Major Nelson" Hryb opuścił zespół Xbox w zeszłym roku po prawie dwóch dekadach pracy jako dyrektor programowy, nie mogliśmy się doczekać, aby zobaczyć, co będzie robił dalej. A teraz daje nam znać za pośrednictwem Threads, pisząc:
"Cieszę się, że mogę ogłosić, że dołączam do zespołu ds. społeczności w @unity! Opierając się na mojej długiej historii jako rzecznika deweloperów w @Xbox, cieszę się, że mogę ponownie współpracować z deweloperami, wykorzystując naszą wspólną kreatywność do kształtowania przyszłości gier i doświadczeń w czasie rzeczywistym".
W dłuższym poście na LinkedIn wyjaśnia, jak widzi swoją nową rolę:
"Chętnie współpracuję z utalentowanymi programistami i twórcami, którzy używają narzędzi Unity do urzeczywistniania swoich wizji. Razem będziemy nadal zmieniać sposób, w jaki opowiada się historie i dzieli się doświadczeniami. Wchodzę w tę nową rolę z sercem pełnym wspomnień i duchem naładowanym możliwościami, które przed mną stoją.
Do wszystkich programistów, z którymi pracowałem: wasza pomysłowość była dla mnie inspiracją. Do społeczności, która mnie wspierała: wasz entuzjazm był moją siłą napędową.
A do Unity: sprawmy, by wydarzyła się magia".
Mamy nadzieję, że Hryb wniesie świeżą krew, nową energię i świeże pomysły do Unity, która ostatnio boryka się z problemami. W zeszłym roku dyrektor generalny John Riccitiello zrezygnował po niewyobrażalnym błędzie z nowym zestawem zasad, które wkurzyły każdego użytkownika Unity, a jeszcze w styczniu zwolnili 25% wszystkich pracowników.
Trzymam kciuki Hryb, powodzenia.