Haak, niezależna platformówka typu metroidvania od dewelopera Blingame i wydawcy OKJOY, nie pojawi się w Xbox.
Gracze korzystający z systemów Xbox z niecierpliwością czekali na nadejście gry i rzeczywiście, ci, którzy nad nią pracowali, byli podekscytowani, że mogą podzielić się swoją grą i jej historią z tymi nowymi graczami, ale przynajmniej na razie tak się nie stanie.
Ogłoszone za pośrednictwem profilu X gry, zespół wyjaśnił powtarzające się problemy, z którymi się borykali, próbując przenieść grę na drugą stronę, przy czym wymagane do tego usługi Microsoft były pełne błędów.
Zespół Haak powiedział: "To, co wydawało się prostą procedurą, zamieniło się w koszmar z powodu wielu błędów w Microsoft Partner Center, które uniemożliwiły nam pomyślne zakończenie rejestracji konta.
"Nawet dział pomocy technicznej Microsoft miał błędy, które uniemożliwiały zainicjowanie zapytania o nasze problemy. To jest po prostu niewiarygodne dla programistów".
Kontynuując, powiedzieli: "W rzeczywistości przeniesienie wersji Xbox naszej gry zajęłoby mniej niż dwa tygodnie, ale spędziliśmy ponad 14 miesięcy, próbując 'ubiegać się o publikację gry' i 'ukończyć Microsoft rejestrację tożsamości partnera".
"To doświadczenie było okropne, ponieważ czujemy entuzjazm ze strony Xbox graczy społeczności, a mimo to staramy się rozwiązać problemy, które mamy pod ręką".
"Nasze fundusze na rozwój są bardzo napięte i nie możemy sobie pozwolić na dłuższe czekanie. W związku z tym ostatecznie zdecydowaliśmy się porzucić wersję platformy Xbox ".
Na koniec przeprosili graczy i pochwalili ich za energię i wsparcie, które wnieśli do premiery: "Po raz pierwszy, odkąd zaczęliśmy tworzyć gry, poczuliśmy tak entuzjastyczne wsparcie ze strony graczy.
"Jesteśmy niesamowicie wdzięczni wszystkim graczomXbox, którzy zaoferowali wsparcie i pomoc".
Mamy nadzieję, że zespół Microsoft skontaktuje się z nami i że te problemy zostaną rozwiązane, aby znacznie więcej graczy mogło cieszyć się Haak w przyszłości.