Liquid Swords, szwedzkie studio odpowiedzialne za Samson, kończy działalność. Jak przekazał założyciel firmy, Christofer Sundberg, gra radziła sobie znacznie lepiej na PS5 i Xbox Series X|S niż na PC. Tytuł zadebiutował na komputerach w kwietniu, a we wrześniu trafił na konsole, jednak lepsze wyniki na tych platformach nie wystarczyły, by utrzymać studio przy życiu.
GameSpot i Destructoid poinformowały o potwierdzeniu zamknięcia przez Sundberga oraz jego relacji na temat różnic między platformami. Według raportu przytoczonego przez GameSpot w ramach postępowania upadłościowego pracę straci cała 27-osobowa załoga. Pracownicy zgłaszali też, że od dwóch miesięcy nie otrzymywali wynagrodzeń; zgodnie ze szwedzkim prawem pensje mają zostać wypłacone. Problemy finansowe Liquid Swords były widoczne jeszcze przed zamknięciem studia, o czym pisaliśmy w artykule poświęconym obawom o jego upadłość.
Sundberg przekazał, że zespół rozmawia o sposobach dalszego wspierania Samson po zamknięciu Liquid Swords. Kolejne kroki dotyczące gry zależą więc od tych rozmów. Wcześniej studio potwierdziło, że Samson trafi na PS5 i Xbox Series X|S we wrześniu, o czym informowaliśmy w relacji z zapowiedzi wersji konsolowych.