Pomimo protestów, cenzura staje się coraz bardziej powszechna w świecie gier. Niektórzy gracze korzystają z okazji, aby stonować zawartość i zmienić drobne, ale nie bez znaczenia szczegóły, a wszystko to tak, aby dopasować się do nowych standardów. Capcom ostatnio zrobił to z Onimusha 2, co doprowadziło do silnej reakcji niektórych fanów i jest to coś, co twórca Lollipop Chainsaw Yoshimi Yasuda teraz otwarcie krytykuje.
Na X Yasuda pisze:
Dlatego cenzurowanie któregokolwiek z tych elementów zniszczyłoby samą istotę dzieła, które postanowiliśmy stworzyć, a tego nigdy nie mogę zaakceptować. Powodem, dla którego pozostałem zaangażowany w utrzymanie gry w stanie nieocenzurowanym do końca, było to, że my, oryginalny zespół, mieliśmy jasną wizję tego dzieła.
Yasuda podkreślił, że ciężko pracowali nad nową wersją Lollipop Chainsaw, właśnie po to, aby zachować istotę gry i nie iść na kompromis w żadnej kwestii, nawet jeśli przez niektórych może to być postrzegane jako kontrowersyjne. Yasuda zwraca również uwagę, że tylko niewielka mniejszość faktycznie chce ocenzurowanych wersji gier, a deweloperzy powinni przede wszystkim brać pod uwagę fanów serii.
Czy zgadzasz się z tym, co mówi Yasuda?