Deweloper Tobias Springer ujawnił właśnie, że ich sequel automatyzacji fabryki Shapez 2 wyjdzie z wczesnego dostępu i zadebiutuje w wersji 1.0 już w listopadzie tego roku. Na razie nie podano konkretnej daty, tylko okno, ale powiedziano nam, że ta aktualizacja zbiegnie się z kilkoma dodatkami do gry, a mianowicie w postaci nowego trybu, a nawet wsparcia dla modów.
W komunikacie prasowym poinformowano nas, że Shapez 2 będzie zawierał nowy tryb, który pozwoli graczom skupić się na budowaniu "bardziej trwałych fabryk poprzez zapewnienie, że kształty wyprodukowane na wczesnym etapie pozostaną aktualne na późniejszych etapach". Ten tryb jest skierowany do fanów bardziej tradycyjnych gier o budowaniu fabryk, a niekoniecznie do fanów łamigłówek, którzy stanowią dużą część publiczności Shapez 2.
W przeciwnym razie obsługa modów umożliwi fanom tworzenie własnej zawartości do gry, a Steam Achievements w końcu pojawi się również w grze, dając fanom coś innego, nad czym będą mogli pracować i na co polować.
Mówiąc o kompilacji 1.0, Springer stwierdził: "Czujemy, że Shapez 2 jest już w bardzo solidnym stanie. Biorąc pod uwagę ostatnie aktualizacje i obecny stan gry, chcemy pozbyć się etykiety "wczesny dostęp", ponieważ uznaliśmy, że może to sugerować, że gra może nie być jeszcze gotowa do gry.
Bądź na bieżąco z konkretną datą.