Skip to main content
Wiadomości

Borderlands 4 jest trudniejsze i twórca jest "trochę zdenerwowany" tym samym

Randy Pitchford: "Mamy wielu graczy, którzy tak naprawdę nie są zainteresowani głębokimi, trudnymi wyzwaniami... "
Jonas Mäki Editor Sweden 25 sierpnia 2025

Jak zapewne wiesz, nadszedł czas, aby dołączyć do Claptrapa w nowych szalonych przygodach na planecie Pandora i wokół niej, gdy Borderlands 4 będzie miało premierę we wrześniu. Tym razem będzie dostępna nie tylko na PC, PlayStation i Xbox, ale także na Switch 2 (choć kilka tygodni później).

Jak być może wiesz, Gearbox wysłuchał wielu krytycznych opinii, jakie otrzymał na temat swojego poprzednika, co między innymi spowodowało, że Borderlands 4 był trudniejszy. Wiele osób to cieszy, ale nie wszyscy. A to sprawia, że siłacz Gearbox, Randy Pitchford, jest zdenerwowany. W wywiadzie dla Insider Gaming mówi:

"Mamy wielu graczy, którzy tak naprawdę nie są zainteresowani głębokimi, trudnymi wyzwaniami; wiele osób, które uwielbiają po prostu zwiedzać Borderlands lub spędzać czas z postaciami.

Trochę się denerwuję, ponieważ są punkty Borderlands 4, które są trudniejsze."

Pomimo swojej nerwowości przyznaje, że zespół "zdecydowanie mocno przesunął wyzwania, zwłaszcza jeśli chodzi o bossów i mechanikę walki z bossami", ale jednocześnie mówi, że istnieje dobre rozwiązanie:

"... Jedną z najfajniejszych rzeczy w Borderlands 4, ze względu na naturę RPG, jest to, że jeśli coś jest dla ciebie trochę trudne, możesz po prostu gdzieś grindować, awansować i stać się potężniejszym."

12 września to data premiery na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S/X, a 3 października to premiera wersji na Switcha 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.