Oczywiste jest, że Sonic Team i Sega poważnie podchodzą do swojego nadchodzącego tytułu wyścigowego Sonic Racing: Crossworlds, który od samego początku wydaje się być niemal absurdalnie wypełniony postaciami, torami i dodatkowymi gościnnymi występami. Możecie zapoznać się z naszymi przemyśleniami na temat zapowiedzi Sonic Racing: Crossworlds na targach Gamescom.
Do tych ostatnich należą Creeper (Minecraft ), Ichiban Kasuga (Like a Dragon: Infinite Wealth ) i Joker (Persona 5 ), a także ikony, takie jak Pac-Man i SpongeBob. Ale w przeciwieństwie do wszystkich postaci Sonica, które kłócą się i obrażają nawzajem, goście wyścigowi milczą.
W wywiadzie dla Destructoid z szefem Sonic Team, Takashim Iizuką, wyjaśnia, dlaczego wybrali to podejście, mówiąc, że byłoby to zbyt obszerne i skomplikowane prawnie, aby zrobić to w jakikolwiek inny sposób:
"W tej grze jest wiele interakcji między postaciami, więc jeśli dodamy głosy dla postaci gościnnych, będzie to oznaczać wiele interakcji między nimi a postaciami Segi. Zakres oceny, którą będziemy musieli zadać firmom zewnętrznym, stanie się bardzo duży. Nie chcieliśmy utrudniać tego firmie zewnętrznej. Myślę, że to jest powód, dla którego zdecydowaliśmy się tego nie robić".
Dodaje również, że gra skupia się na postaciach Sonica, co przyczyniło się do zmniejszenia priorytetu występów gościnnych.
Co myślisz o tym wyjaśnieniu? Czy ma znaczenie, czy kierowcy potrafią mówić, czy nie, i czy wydaje się rozsądne, że gadatliwe postacie, takie jak Ichiban i SpongeBob, nie mówią ani słowa podczas wyścigów?
