Skip to main content
Wiadomości

Raport: Switch 2 miał zostać wydany wcześniej

Nintendo opóźniało to kilka razy, ponieważ jego twórcy twierdzili, że gry nie są jeszcze idealne.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 września 2025

Zapewne pamiętasz, że przez dwa lata wyciekały informacje o Switch 2, a jeden insider i analityk po drugim mówili, że wkrótce nadejdzie czas na premierę. Oprócz... Zajęło to dużo czasu i dopiero wiosną tego roku konsola została zaprezentowana, a następnie wydana w czerwcu.

Nie ma wątpliwości, że ludzie wydają się być z niego bardzo zadowoleni, ponieważ całkowicie zleciał z półek i pobił każdy możliwy rekord sprzedaży, ale wygląda na to, że tak naprawdę mogliśmy grać w Switch 2 znacznie wcześniej.

Raport Bloomberga stwierdza, że urządzenie było kilkakrotnie opóźniane wewnętrznie w wyniku dążenia Nintendo do perfekcji:

"Nintendo wielokrotnie przesuwało plany premiery Switcha 2 po tym, jak jego projektanci poprosili o więcej czasu na dopracowanie gier, które miałyby towarzyszyć nowemu sprzętowi, według osób zaznajomionych ze sprawą. Podczas gdy późniejsza niż oczekiwano premiera wystawiła na próbę cierpliwość fanów i sfrustrowała zewnętrznych wydawców gier, firma zdecydowała, że ważniejsze jest dążenie do perfekcji.

Wielu innych deweloperów z radością wydałoby niedokończone gry, a następnie próbowało je załatać po tym, jak gracze z całego świata przetestowali je w wersji beta, ale Nintendo, jak wiemy, nie działa w ten sposób. Woleliby nawet odłożyć premierę na konsolę, dopóki nie będą gotowi z grami takimi jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza.

Może to również wyjaśniać, dlaczego nie słyszeliśmy nic o wielu innych grach, które na pewno pojawią się na konsoli, właśnie dlatego, że Nintendo decyduje się nie mówić o grach, dopóki nie będą one faktycznie gotowe i nie będą wiedziały, kiedy zostaną wydane.

Strategia, która oczywiście frustruje wielu, ale niezaprzeczalnie ma też swoje zalety. Co o tym sądzisz?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.