Skip to main content
Wiadomości

Według nowego raportu gry we wczesnym dostępie od ponad 9 miesięcy są zagrożone

Chociaż wiemy o kilku mocnych graczach, którzy pojawili się w wersji 1.0 po latach, są one wyjątkiem, a nie regułą we wczesnym dostępie.
Alex Hopley Editor UK 16 września 2025

Wczesny dostęp jest obecnie coraz bardziej konsekwentnie wdrażany przez małe i duże zespoły w świecie gier. Wiele gier daje graczom szansę na wczesne dołączenie i zobaczenie, jak doświadczenie rośnie z czasem, ale najwyraźniej jeśli jesteś deweloperem, nie powinieneś zostawiać swojej gry w wczesnym dostępie dłużej niż 9 miesięcy, jeśli chcesz zobaczyć, jak się rozwija.

Tak twierdzi NewZoo (za pośrednictwem Insider Gaming), które dokładnie przyjrzało się wszystkim grom we wczesnym dostępie i przeanalizowało, jak zmieniały się ich wyniki w miarę upływu czasu. Retencja graczy jest bardzo wysoka przez pierwsze 4-6 i 7-9 miesięcy po premierze we wczesnym dostępie, ale z czasem szybko spada. Statystyki pokazują wzrost po miesiącach 22-24, ale najwyraźniej był on napędzany przez wartości odstające, takie jak V Rising i Ready or Not.

6-miesięczne okno czasowe jest postrzegane jako idealne rozwiązanie, jeśli chcesz, aby gracze pozostali w grze i aby więcej osób dołączyło, gdy gra będzie gotowa na wersję 1.0. Oczywiście Baldur's Gate III wyróżnia się jako przykład gry, która spędziła lata we wczesnym dostępie i nadal robiła wrażenie na ludziach, ale gry takie jak ta są postrzegane jako wyjątek od reguły według danych NewZoo.

Hades II ma wystartować poza wczesnym dostępem w przyszłym tygodniu i będziemy musieli zobaczyć, czy może również złamać tę zasadę, czy też powinien był trochę poczekać, zanim dołączy do wydań we wczesnym dostępie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.