AdHoc Studio, deweloper stojący za nadchodzącą grą narracyjną o superbohaterach Dispatch, potwierdziło, że jego zespół nie tylko napisał scenariusz dla The Wolf Among Us 2, ale że musieli wstrzymać projekt w połowie z powodu Telltale.
W rozmowie z Eurogamerem współzałożyciel AdHoc, Nick Herman (który wyreżyserował również pierwszy odcinek The Wolf Among Us i był częścią zespołu scenarzystów gry), powiedział, że sezon 2, który napisali, był nawet lepszy niż pierwsza część. "Napisaliśmy sezon, sezon drugi. Uważamy, że jest lepszy niż sezon pierwszy – a byliśmy przy sezonie pierwszym. I tak, jesteśmy z tego naprawdę dumni. Robiliśmy testy. Zajmowaliśmy się filmami, animacjami i tak dalej. A potem w zasadzie potrzebowali więcej czasu".
— Nie byli... Nie prowadziliśmy tego projektu. To było Telltale, z którym robiliśmy to we współpracy. Nie mogliśmy bezczynnie czekać, więc musieliśmy przenieść się do Dispatch, aby utrzymać studio w ruchu, a oni musieli pójść swoją własną drogą" – kontynuował. "Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co z nim zrobią".
Herman powiedział, że nie wie, ile z wersji gry jego zespołu znajdzie się w produkcie końcowym, ale życzy Telltale powodzenia. Teraz, gdy słyszeliśmy o lepszym Wolf Among Us 2, jeszcze trudniej będzie czekać na grę. Od jakiegoś czasu nie słyszeliśmy o tym ani słowa od Telltale i pozostaje tajemnicą, co zajmuje nam tak dużo czasu, aby zobaczyć więcej.
