Skip to main content
Wiadomości

Gracze zazwyczaj wolą tytuły dla jednego gracza

Nowa ankieta wyraźnie pokazuje, że społeczność graczy woli grać w gry dla jednego gracza niż w tryb wieloosobowy.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 listopada 2025

Nieco ponad rok temu informowaliśmy o badaniu przeprowadzonym przez Midia Research, które wykazało, że gracze generalnie wolą tryb dla jednego gracza od trybu wieloosobowego. To być może dość zaskakujące wnioski, biorąc pod uwagę, jak bardzo wszystkie firmy obecnie inwestują w tytuły live-service i multiplayer, mimo że zaskakująco duża część gier zostaje wycofana tuż po premierze, a nawet przed ich ukończeniem...

Teraz Ampere Analysis (dzięki VGC) przeprowadziło podobne badanie i ich wniosek jest w rzeczywistości taki sam jak ten Midia Research. Gdy gracze mają wybór, to tryb dla jednego gracza jest tym, co ich przemawia. Na głównych rynkach europejskich, takich jak Wielka Brytania i Niemcy, odpowiednio 58% i 60% preferuje tryb dla jednego gracza, a w Japonii ten odsetek wynosi 63%, podczas gdy w USA sięga nawet 65%. Są jednak wyjątki, takie jak Chiny i Szwecja, gdzie tylko 47% i 49% graczy preferuje tryb dla jednego gracza.

Jeśli chodzi o wiek, starsze gracze częściej wolą tryb dla jednego gracza, ale faktem jest, że jedyną grupą wiekową preferującą tryb wieloosobowy są osoby w wieku 16-24 lata, gdzie nadal jest to praktycznie jednak, gdy 49% preferuje tryb dla jednego gracza.

Niestety, nie ma żadnych oznak, że wysiłki wydawców na liveservice zmalą, a gry, którymi większość jest zainteresowana, pozostaną w mniejszości, gdy zostaną przydzielone zasoby na nowe gry. Przypomnienie, że wydawcy działają przecież dla własnej korzyści, a nie dla graczy.

Wolisz tryb dla jednego gracza czy multiplayer?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.