Nieco ponad rok temu informowaliśmy o badaniu przeprowadzonym przez Midia Research, które wykazało, że gracze generalnie wolą tryb dla jednego gracza od trybu wieloosobowego. To być może dość zaskakujące wnioski, biorąc pod uwagę, jak bardzo wszystkie firmy obecnie inwestują w tytuły live-service i multiplayer, mimo że zaskakująco duża część gier zostaje wycofana tuż po premierze, a nawet przed ich ukończeniem...
Teraz Ampere Analysis (dzięki VGC) przeprowadziło podobne badanie i ich wniosek jest w rzeczywistości taki sam jak ten Midia Research. Gdy gracze mają wybór, to tryb dla jednego gracza jest tym, co ich przemawia. Na głównych rynkach europejskich, takich jak Wielka Brytania i Niemcy, odpowiednio 58% i 60% preferuje tryb dla jednego gracza, a w Japonii ten odsetek wynosi 63%, podczas gdy w USA sięga nawet 65%. Są jednak wyjątki, takie jak Chiny i Szwecja, gdzie tylko 47% i 49% graczy preferuje tryb dla jednego gracza.
Jeśli chodzi o wiek, starsze gracze częściej wolą tryb dla jednego gracza, ale faktem jest, że jedyną grupą wiekową preferującą tryb wieloosobowy są osoby w wieku 16-24 lata, gdzie nadal jest to praktycznie jednak, gdy 49% preferuje tryb dla jednego gracza.
Niestety, nie ma żadnych oznak, że wysiłki wydawców na liveservice zmalą, a gry, którymi większość jest zainteresowana, pozostaną w mniejszości, gdy zostaną przydzielone zasoby na nowe gry. Przypomnienie, że wydawcy działają przecież dla własnej korzyści, a nie dla graczy.

Wolisz tryb dla jednego gracza czy multiplayer?