Skip to main content
Wiadomości

Setki tysięcy podróży odwołano z powodu napięć chińsko-japońskich dotyczących Tajwanu

Chińscy turyści podobno odwołali około 500 000 lotów do Japonii w zaledwie trzy dni.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 18 listopada 2025

Lotnisko wieczorem w Tokio, Japonia

Napięcia między Chinami a Japonią w sprawie Tajwanu spowodowały masowe odwołania podróży, a chińscy turyści podobno odwołali około 500 000 lotów do Japonii w zaledwie trzy dni. Chińskie linie lotnicze, w tym państwowe, zaoferowały bezpłatne odwołania, a doniesienia sugerują, że niektóre procesy wizowe i wymiany kulturalne również zostały zawieszone.

Premier Japonii Sanae Takaichi powiedziała, że kraj może interweniować militarnie, jeśli Chiny zaatakują Tajwan, co wywołało furię w Pekinie. Dyplomatyczny spór skłonił Japonię do wysłania wysokich urzędników do Chin, aby złagodzić napięcia, podczas gdy chińskie media państwowe i media społecznościowe podsycają nacjonalistyczne nastroje.

Odwołania dotknęły japoński sektor turystyki i handlu detalicznego, a premiery filmowe w Chinach zostały przełożone. Analitycy opisują to jako największe masowe odwołanie lotów z Chin do Japonii od początku pandemii Covid, choć prawdopodobnie nie wpłynie to znacząco na krajowy przemysł turystyczny Chin.

Japońskie władze ostrzegły swoich obywateli w Chinach, aby zachowali ostrożność w obliczu narastającego nastroju antyjapońskiego. Oba rządy wydają się szukać sposobów, by zapobiec dalszej eskalacji sporu, ale Takaichi odmówiła wycofania swoich wypowiedzi na temat potencjalnego zaangażowania wojska.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.