Skip to main content
Wiadomości

Dziś mija 30 lat od pokojowego porozumienia w Dayton w Bośni

Podziały etniczne i wyzwania gospodarcze utrzymują się trzy dekady później.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 21 listopada 2025

SARAJEWO, BOŚNIA – 15 MAREC: Panorama Sarajewa w Bośni w piątek, 15 marca 1996 roku. Miasto przetrwało prawie cztery lata wojny domowej i oblężeń

Dla wielu Bośniaków optymizm z 21 listopada 1995 roku już opadł. Porozumienie pośredniczone przez Stany Zjednoczone zakończyło konflikt między Serbami, Chorwatami i Bośniakami, w którym zginęło około 100 000 osób, ale jednocześnie podzieliło kraj na dwa autonomiczne regiony: zdominowaną przez Serbów Republikę Serbską oraz Federację wspólną przez Chorwatów i Bośniaków. Prezydentura trójstronna przewodniczy, ale z ograniczoną władzą.

Pomimo powojennych zysków gospodarczych i perspektywy członkostwa w Unii Europejskiej, korupcja i powolne podejmowanie decyzji nadal hamują kraj. Nieoficjalne szacunki sugerują, że w ciągu ostatnich 12 lat opuściło ją co najmniej 600 000 osób, z czego wielu Chorwatów z północnego regionu Posawina przeniosło się do Chorwacji lub innych części Unii Europejskiej.

"Ludzie nie mają żadnej stabilności ekonomicznej. Sytuacja pogorszyła się, a nie poprawiła po Dayton," mówi mieszkaniec (za pośrednictwem Reutersa), wskazując na puste domy odbudowane po wojnie. Trzy dekady później Bośnia pozostaje krajem w pokoju, ale wciąż zmagającym się z podziałami i wyzwaniem zapewnienia stabilnej przyszłości.

Może Cię zainteresuje: cudzoziemcy oskarżani o płacenie pieniędzy za strzelanie do cywilów z wzgórz Sarajewa w tzw. "turystyce snajperskiej" podczas wojny w Bośni.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.