Skip to main content
Wiadomości

Twórca Tetrisa wybiera swój ulubiony utwór muzyczny z Tetrisa i to nie jest Korobéiniki (motyw Tetrisa)!

Jest też jedna konkretna gra, która była "prawdopodobnie najlepszą muzyczną wersją, jaka kiedykolwiek powstała".
David Caballero Editor-in-Chief Spain 13 grudnia 2025

Sporą część ostatniego weekendu spędziliśmy z twórcą Tetrisa, Alexeyem Pajitnovem, oraz z przewodniczącym The Tetris Company, Henkiem Rogersem, który wręczył pierwszą nagrodę OXO Legends pierwszemu. Poza rozmową o momentach odkrywania, które definiowały Tetrisa i zapowiadaniem, jak będzie wyglądać kolejna wersja Tetrisa, chcieliśmy też zapytać twórcę zagadki o muzykę.

Bo mimo że w pierwszym Tetris nie było muzyki (ani prawdziwej grafiki), wszyscy przyzwyczailiśmy się do różnych utworów i melodii, które towarzyszyły nam przez lata, czyniąc grę jeszcze bardziej wciągającą.

"Cóż, najpopularniejszą melodią Tetrisa jest zawsze Korobéiniki", przypomina Pajitnov około 11. minuty, gdy pytamy go o ulubiony lub bardziej przystępny motyw, który nuci do mikrofonu Gamereactora w teledysku. Ale jest też ale, bo "to nie jest mój ulubiony". Byłem bardzo zafascynowany tańcem Czajkowskiego [Wróżki Cukrowej] z Dziadka do orzechów. Szczerze mówiąc, wolałbym coś naprawdę klasycznego. Ale to tylko moja skromna opinia" – wyznał twórca, jednocześnie nucąc klasyczną kompozycję w teledysku.

Po naszym wywiadzie obaj byli na scenie w Maladze podczas ceremonii. Na podobne pytanie od publiczności Rogers przyznał, że choć pierwotnie szukali muzyki na wolnej licencji, dziś "Tetris Effect, Efekt Tetrisa od Enhance, to prawdopodobnie najlepsza muzyczna wersja, jaka kiedykolwiek powstała".

Oto mamy dwa od razu rozpoznawalne klasyki, a potem chaos away dla prawdopodobnie najlepszej wersji doświadczenia z Tetrisem, zarówno wizualnie, jak i muzycznie. Ale jaki jest Twój ulubiony utwór muzyczny z Tetrisa? I czy już nuciłeś go podczas czytania tego tekstu?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.