Skip to main content
Wiadomości

Nintendo Yamauchiego do Square, Enix: Nie umiesz robić gier Nintendo, idź do domu"

Pięciu wydawców PC spotkało w połowie lat 80. twardego negocjatora w osobie Hiroshiego Yamauchiego.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 16 grudnia 2025

Hiroshi Yamauchi, ostatni członek klanu Yamauchi, który prowadził firmę od końca poprzedniego wieku, kierował Nintendo od 1949 do 2002 roku, kiedy to przekazał pałeczkę Satoru Iwacie. Zmarł w 2013 roku w wieku 85 lat i został zapamiętany z dwóch rzeczy: przekształcenia lokalnego producenta kart w globalnego giganta gier wideo oraz bycia niezwykle wymagającym negocjatorem.

Dziesięć lat później Yamauchi-san został znakomicie zagrany przez Togo Igawę w filmie Tetris, co odzwierciedlało twardą walkę japońskiego dyrektora w negocjacjach w połowie lat 80.

Teraz przewodniczący Tetrisa Henk Rogers, którego osobista historia dała miejsce filmowi, wydał książkę The Perfect Game: Tetris: From Russia With Love, która nie tylko poprawia wydarzenia filmu zgodnie z prawdziwą historią, ale także rozszerza narrację, by opowiedzieć wiele innych pobocznych historii, które ostatecznie doprowadziły do spotkania z Alexeyem Pajitnovem i premiery Tetrisa na Zachodzie.

Jedna z najlepszych anegdot miała miejsce na lata przed tym spotkaniem, gdy Henk już zaczynał grać wydawcę w Japonii i gdy "odważył się poprosić" Yamauchi-san o licencję wydawniczą na grę Go.

"Tak, więc teaser to ten," odpowiedział Gamereactor, gdy poproszono go o podgląd naszej ulubionej anegdoty z poniższego filmu. "Pięć firm zwróciło się do Nintendo w latach 1985-86 i zapytało Nintendo: 'jesteśmy wydawcami komputerów osobistych, czy możemy wydawać gry Nintendo?' A Nintendo odmówiło. A firmy to T&E, Falcom, Bullet-Proof Software (moja firma), Square i Enix. Wyobrażasz sobie? Nintendo odmówiło Square i Enix. Więc, "wiecie, wy nic nie wiecie o tym, jak robić gry Nintendo. No dalej, idź do domu.' I wszyscy jesteśmy rozczarowani. Przeskakując do przodu, znalazłem grę na Go na Commodore 64 i namówiłem Yamauchiego, żeby pozwolił mi ją wydać. A jeśli chcesz poznać resztę historii, przeczytaj moją książkę. Nazywa się The Perfect Game: Tetris from Russia with Love."

Możemy powiedzieć, że ta i inne historie deweloperów z lat 80. zawarte w książce są absolutnie fascynujące. W przypadku Yamauchi-san poznasz, jak twardy i staroświecki był, ale jednocześnie zdeterminowany i chętny do prób mimo początkowej postawy, a uścisk dłoni między dwoma biznesmenami natychmiast załatwił umowę w tym, co dziś zajęłoby kilka tygodni i kontraktów.

Ostatnie pytanie dotyczy gry Go i Yamauchi-san, ale reszta filmu jest pełna miłości do Tetrisa z tymi dwoma żywymi legendami i jest w pełni napisami w twoim lokalnym języku.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.