Skip to main content
Wiadomości

Lego ogłasza Smart Bricks na CES, wprowadzając nowe sposoby tworzenia

Do tej pory zaprezentowano trzy nowe zestawy z tą technologią.
Ben Lyons Senior Editor 6 stycznia 2026

Nie wiedzieliśmy tak naprawdę, czego się spodziewać po występie Lego na CES, ponieważ duńska firma zabawkarska zwykle nie pojawia się na największej konferencji technologicznej roku. Wielu zakładało, że to właśnie tam zostanie zaprezentowany samochód F1 Academy zespołu Lego Racing, ale miał jeszcze więcej do pokazania.

Gwiazdą prezentacji było ujawnienie nowej Smart Bricks, wyjątkowej nowej technologii, która chce zaoferować świeże sposoby budowania i tworzenia. Założenie klocków jest proste – dzięki tym małym klockom w kształcie zwykłych klocków Lego można je programować i regulować, by emitowały dźwięki i światło, co podniosło jakość rozgrywki.

Łącznie zapowiedziano trzy utwory Smart, w tym zwykły Smart Brick, a także Smart Tags i Smart Minifigures, które można sparować z Bricks, aby dodać nowe, responsywne sposoby gry, obejmujące "odpowiednie dźwięki i zachowania".

Ponieważ technologia Smart została właśnie ogłoszona, nie pojawi się jeszcze szeroko w portfolio Lego, ponieważ początkowo tylko trzy zestawy będą ją przyjmować. Wszystkie opierają się na marce Star Wars, pierwsza to Luke's Red Five X-Wing, druga Darth Vader's TIE Fighter, a trzecia to Throne Room Duel & A-Wing. Zestawy liczą od 473 do 962 elementów i będą droższe niż zwykłe zestawy Lego o tej samej liczbie elementów, przy czym zestaw 962 elementów Throne Room ma być sprzedawany za około £140/€160/$160. Przedsprzedaż zestawów otwiera się jeszcze w tym tygodniu.

Każdy z trzech nowych zestawów ma zostać wprowadzony na rynek 1 marca i bez wątpienia będą to dopiero początek nowej inicjatywy Smart, którą starszy wiceprezes i szef creative play lab, Tom Donaldson, wyjaśnia, że wyznaczy "nowy standard interaktywnych, kreatywnych doświadczeń" – i to wszystko bez potrzeby ekranu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.