Skip to main content
Wiadomości

Jak naprawdę wygląda CES? Omawiamy to i więcej w pierwszym odcinku The Gamereactor Show w 2026 roku

Alex przeprowadza nas przez doświadczenie CES, zanim skupimy się na grach wideo i tym, czego oczekujemy od reszty roku.
Ben Lyons Senior Editor 14 stycznia 2026

Zajęło nam trochę więcej czasu niż się spodziewaliśmy, byThe Gamereactor Show wrócić do pełni rozkręcenia i rozpocząć Nowy Rok, ale nie bez powodu. Współprowadzący Alex spędził ostatni tydzień w Fantastycznym Las Vegas, doświadczając na własnej skórze epickiej Consumer Electronics Show. Prawdopodobnie już widzieliście wiele z tych relacji, być może odwiedzając naszą dedykowaną podstronę CES, ale ponieważ to jedna z największych konferencji roku, poświęciliśmy jej sporo czasu także w podcaście.

Na początku wystawy Alex oprowadza nas przez doświadczenie CES, opisując, jak to jest być na miejscu w Las Vegas i przemierzać ogromne korytarze, chłonąc przy tym mnóstwo innowacji technologicznych.

Nawiązując do tego, ze względu na duży nacisk na AI na CES, przeprowadziliśmy krótką rozmowę o tym, co przyniesie najbliższa przyszłość sztucznej inteligencji, zwłaszcza w sektorze gier wideo. A to zanim przejdziemy do rozmowy o tym, czego oczekujemy od branży gier w 2026 roku jako całości – czy to od PlayStation, Xboxa, Nintendo, Valve, Grand Theft Auto VI, The Wolf Among Us 2 i innych.

Obejrzyj 76. odcinek programu poniżej lub u wybranego dostawcy podcastów, czy to Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible czy Spreaker.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.