Skip to main content
Wiadomości

Ecco the Dolphin robi furorę dzięki kilku nowym odcinkom

Są też kluczowe osoby z oryginalnego zespołu, które powróciły ukochanego delfina do gier wideo.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 stycznia 2026

Powiedzmy Eda Annunziatę, a większość ludzi prawdopodobnie odpowie "kto?". Mimo to osiągnął wyczyn stworzenia jednego z najbardziej ikonicznych doświadczeń w świecie gier, mianowicie Ecco the Dolphin for Mega Drive z 1992 roku (stworzył też niedocenioną grę Kolibri, często uznawaną za najlepszą grę na 32X). Teraz oficjalnie ogłosił, że znów jest gotów zmierzyć się ze swoim ukochanym morskim ssakiem nie w jednej nowej przygodzie, ale w kilku.

Od dawna pojawiają się doniesienia, że wysiłki Segi, by ożywić bogatą historię gier (gdzie już wiemy, że nowe gry z serii takich jak Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio i Virtua Fighter są w drodze, w tym niedawno wydana Shinobi: Art of Vengeance ) będą obejmować Ecco the Dolphin, gdzie remastery oryginalnych gier zostały już potwierdzone.

Zdjęcie z oficjalnej strony głównej.

Ale najwyraźniej jest w planach coś więcej, bo teraz seria ma oficjalną stronę internetową, na której możemy przeczytać, że Ed Annunziata i inni oryginalni twórcy mają w planach kilka Ecco projektów:

"Zespół stojący za Ecco the Dolphin obejmuje oryginalnych twórców klasycznych gier, a także utalentowanych nowych członków zespołu, którzy dzielą głęboką miłość i szacunek dla tej ikonicznej serii. Razem jesteśmy zaangażowani w rozwój Ecco the Dolphin do poziomu, na jaki zawsze zasługiwało.

"Obecnie pracujemy nad nowymi grami i produktami Ecco, które oddają hołd duchowi oryginału, a jednocześnie dostarczają świeżych doświadczeń zarówno wieloletnim fanom, jak i nowym graczom odkrywającym epicki świat Ecco po raz pierwszy."

Na razie nie mamy już żadnych informacji, ale zakładamy, że nie jesteśmy jedyni, którzy rozważają tę bardzo dobrą wiadomość. Wrócimy, gdy będziemy wiedzieć więcej.

Cztery obrazy z przygodowej gry Mega Drive Ecco: The Tides of Time, wydanej w 1994 roku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.