Skip to main content
Wiadomości

Larry "Major Nelson" Hryb chce porozmawiać z nowym szefem Xboxa

Opuścił Xboxa trzy lata temu i aż do niedawna pracował dla firmy produkującej silniki gier Unity.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 13 marca 2026

W piątkowy wieczór ujawniono, że szef Microsoftu ds. gier, Phil Spencer, rezygnuje ze stanowiska. W poniedziałek (tak, dziś) zostanie zastąpiony przez Ashę Sharmę, choć pozostanie doradcą w pewnym zakresie. Sharma ma inne doświadczenie niż Spencer i wydaje się dość nowy w świecie gier, ale z drugiej strony, tak samo był były szef Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, który stał się być może najbardziej skutecznym szefem firmy w historii.

W weekend Sharma skomentowała, jak postrzega przyszłość Xboxa, mówiąc, że chce zobaczyć "odnowione zaangażowanie w Xbox, zaczynając od konsoli" oraz dodając większy nacisk na nowe serie gier, w których Microsoft "umożliwi deweloperom i graczom tworzenie i dzielenie się własnymi historiami."

Jedną z osób, które wydają się trochę ciekawe Sharmy i jej poglądów na Xbox, jest były filar Xboxa Larry Hryb (publiczna twarz zespołu Xbox i odpowiedzialny za stronę społeczności, powszechnie znany jako Gamertag Major Nelson), który pracował z konsolami przez prawie 20 lat. Do niedawna pracował dla firmy produkującej silniki gier Unity, zanim miesiąc temu został zwolniony.

Teraz pisze przez X: "Hej – @asha_shar daj znać, jeśli chcesz pogadać." ?

Oczywiście nie wiemy dokładnie, o czym Hryb chce rozmawiać z Sharmą, ale nie jest całkiem wykluczone, że doświadczony weteran Xboxa chciałby wrócić do zielonego zespołu pod nowym zarządem, zwłaszcza że jest bez pracy. Wielu fanów Xboxa prawdopodobnie przywitałoby powrót osoby, która odegrała kluczową rolę w definiowaniu marki konsolowej bardziej niż prawie ktokolwiek inny, ale czy tak będzie i czy Sharma jest zainteresowany, pozostaje do zobaczenia.

Major Nelson opuścił Xboxa trzy lata temu. Jak myślisz, o co w tym chodzi?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.