Skip to main content
Wiadomości

Dispatch sprzedało się w ponad czterech milionach egzemplarzy

Wydanie samej gry było dużym wyzwaniem dla AdHoc Studio, które nadal twierdzi, że zrobi to ponownie przy kolejnym tytule.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 kwietnia 2026

Zaledwie w zeszłym tygodniu informowaliśmy, że Dispatch wreszcie pojawi się na Xbox Series S/X, po wcześniejszym wydaniu na PC, PlayStation i Switch. Ten ruch prawdopodobnie doda kolejnego impulsu sprzedaży, ale faktem jest, że już teraz sprzedaje się znakomicie.

Na początku stycznia ujawniono, że przekroczyła trzy miliony graczy, co jest naprawdę imponujące, biorąc pod uwagę, że została wydana pod koniec października. Zaledwie kilka tygodni później pojawiła się wersja na Switcha, a dzięki silnym opiniom i znakomitym recenzjom sprzedaż nadal rośnie. Teraz, dzięki The Game Business, ujawniono kolejny kamień milowy.

Dispatch przekroczyło cztery miliony sprzedanych egzemplarzy, co jest w pełni zasłużone. W artykule twórcy mówią, jak trudno było osiągnąć ten punkt, częściowo dlatego, że żaden wydawca nie chciał poprzeć gry lub się na nią zgodził, ale później się wycofał. To zmusiło AdHoc Studio do samodzielnego wydania go jako niezależnego wydania, co było wyzwaniem, ale sukcesem, i najwyraźniej następnym razem wybierzą ten model. Dyrektor kreatywny gry i współzałożyciel studia, Nick Herman, wyjaśnia dlaczego:

"Bardzo się cieszymy, że to zrobiliśmy, ale to była zdecydowanie podróż. Nie mieliśmy nikogo w zespole, kto kiedykolwiek wcześniej wydałby grę. To była naiwność... Byłem w Telltale przez 10 lat i wszystko wydawali samodzielnie, więc to nie może być takie trudne. Byliśmy bardzo wzruszeni tym doświadczeniem.

"Jest wiele zalet posiadania kontroli nad tym. Nie wiem, dlaczego mielibyśmy wracać do współpracy z wydawcą."

Jeszcze nie wiemy, kiedy wersja na Xboxa zostanie wydana, ale będzie to tego lata. Tymczasem, jak wspomniano, jest dostępna na PC, PlayStation i Switch, jeśli chcesz doświadczyć zupełnie innej narracyjnej przygody superbohaterskiej.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.