Niewielu jest deweloperów tak znanych i cenionych we współczesnym świecie gier jak Josef Fares, założyciel Hazelight, szwedzkiego studia, które dało światu takie tytuły jak A Way Out, It Takes Two i Split Fiction.
Fares jest często znany ze swojego epickiego komentarza na The Game Awards kilka lat temu, gdzie ikonicznie krzyknął "Pierdol Oscary", ale każdy, kto zna Faresa i jego twórczość, wie, że jest czymś znacznie więcej niż tylko tym komentarzem.
W tym celu niedawno mieliśmy okazję porozmawiać z Kają Chan, wykonawczynią filmu Mio od Split Fiction, w wywiadzie o nadchodzących nadziejach tej uznanej platformówki na BAFTA Games Awards. Rozmawialiśmy też trochę o Faresie i o tym, jak wygląda współpraca ze słynnym deweloperem.
"To taki charakter. To niesamowity człowiek. Więc jest "facetem od Oscarów", ale tak naprawdę jest bardzo uziemiony. Jest tak przyziemny, gościnny, kochający i niesamowicie pełen pasji. Wie, jak podnieść na duchu całemu pokojowi i w chwili, gdy wchodzi, temperatura jakby wzrastała w naprawdę dobry sposób. Oznacza to, że podczas motion capture blokujemy się na miejscu. Ale jak tylko robi się poważnie, mówi: dobra, komu mogę okazać trochę miłości? A potem idzie do ziemi albo mówi: o, chcesz czekoladę? Chcesz czekoladę? Chcesz czekoladę? I wiesz, dba o to, żeby wszyscy byli najedzeni.
"To tak, jakbyś musiał, musisz się przypiąć do rollercoastera, jakim jest praca z Josefem. Ale jest uroczy i uroczy. I myślę, że sukces Hazelight, Split Fiction i It Takes Two oraz wszystkich innych ich niesamowitych tytułów wynikał z siły jego ambicji, jasności wizji oraz optymizmu i otuchy wobec zespołu. Wszyscy ślepo podążają za nim do walki, zasadniczo, i to dzięki sile jego wizji i jego, wiesz, jest bardzo przekonujący, tak to ujm."
Hazelight planuje dodać kilka kolejnych trofeów do swojej kolekcji w ten piątek podczas BAFTA, ale jeśli chodzi o przyszłość dewelopera, niedawno rozpoczęli prace nad motion capture przy kolejnym tytule, co sugeruje, że wkrótce znów usłyszymy Faresa.