Skip to main content
Wiadomości

Dyrektor projektu BioWare wyjaśnia, dlaczego jeszcze nie widzieliśmy prawdziwego Mass Effect 4 tease

Jest też zaskoczony, że jego wypowiedzi trafiają do mediów, ale to musimy zrobić bez prawdziwego zaczepki, Michael.
Alex Hopley Editor UK 24 kwietnia 2026

Michael Gamble, lider projektu kolejnego Mass Effect, dał nam krótkie, choć zrozumiałe wyjaśnienie, dlaczego nie widzieliśmy żadnych znaczących zapowiedzi nadchodzącej gry. BioWare intensywnie pracuje nad nowym Mass Effect (czy to już 4 czy 5 części? Nigdy nie pamiętam), i choć oczekiwania są duże, wydaje się, że wciąż jesteśmy daleko od naszego pierwszego porządnego zwiastuna.

Zapytany na Bluesky, dlaczego nie mamy więcej informacji o grze, Gamble odpisał: "po prostu jestem zajęty pracą. Nie mam dużo czasu na zapowiedzi." Szczerze mówiąc, fan pytający o zapowiedzenie powiedział, że od listopada 2025 roku panuje cisza, czyli nawet nie sześć miesięcy temu.

https://x.com/GambleMike/status/2047064475707306453

Co roku, przez dzień N7, od momentu ujawnienia gry w 2020 roku, słyszeliśmy tu i tam jakąś informację lub zrzut ekranu, ale nic naprawdę istotnego, w co warto się zagłębić. Gamble później odpowiedział na swój komentarz, mówiąc, że jest "pokorny i zaskoczony", że jego pierwsze wypowiedzenie trafiło do wiadomości. Kiedy jednak ludzie nie mają o czym rozmawiać, kurczowo trzymają się najmniejszej rzeczy.

Dobrze, że zespół BioWare ciężko pracuje nad kolejnym Mass Effectem. Fani są ostrożnie optymistyczni co do powrotu space opery, ale wszyscy wiemy, jak duża presja spoczywa teraz na barkach BioWare. To nie tylko powrót jednej z najbardziej ukochanych serii sci-fi RPG wszech czasów, ale także w czasie, gdy przyszłość BioWare wisi na włosku, a konkurencja ze strony innych gier, które chcą skierować formułę Mass Effect w nowe, ekscytujące kierunki.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.