Skip to main content
Wiadomości

Najdroższy film Arabii Saudyjskiej do tej pory zmierza do bycia jednym z największych kasowych klap wszech czasów

Po wydaniu 150 milionów dolarów na film akcji, nie wygląda na to, by ożywił saudyjski przemysł filmowy zgodnie z planami.
Alex Hopley Editor UK 30 kwietnia 2026

Desert Warrior, nowy film akcji z Anthonym Mackie, Benem Kingsleyem, Sharlto Copleyem i Aiyshą Hart, zmierza ku temu, by stać się jednym z największych kasowych klap wszech czasów. Film wyreżyserował Rupert Wyatt, a dystrybucją zajmowało się MBC Studios, saudyjski konglomerat medialny i największa grupa medialna na Bliskim Wschodzie i w Afryce Północnej.

Była nadzieja, że film, który opowiada o konkubinie uciekającej spod panowania cesarza i zawierającej sojusz z pustynnym bandytą, by go obalić, może ożywić saudyjski przemysł filmowy. Jednak patrząc na liczby, wydaje się, że do tego potrzeba znacznie więcej biletów. Desert Warrior obecnie zarobił nieco ponad 500 000 dolarów na całym świecie według BoxOfficeMojo, przy budżecie 150 milionów dolarów.

Biorąc pod uwagę, że większość filmów dziś musi zarobić około dwukrotnie więcej niż budżet kasowy, by wyjść na zero, Desert Warrior jest jeszcze bardzo, bardzo daleko od wejścia na plus. Szczerze mówiąc, mało prawdopodobne, by film przetrwał jeszcze długo. Wysiłki medialne Arabii Saudyjskiej mogą wrócić do kupowania akcji w odnoszących sukcesy firm i od czasu do czasu do pojawiania WWE, ponieważ wydaje się, że ich własny przemysł filmowy nie był w stanie odnieść sukcesu. Desert Warrior, niestety wygląda zbyt schematycznie i nie zrobiła wrażenia na krytykach, co oznacza, że mogła być skazana na niepowodzenie od premiery na zeszłorocznym Festiwalu Filmowym w Zurychu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.